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Psyonix si è rivolto ai giocatori macOS e Linux rilasciando Rocket League per quelle piattaforme nonostante la piccola comunità di gioco di quelle piattaforme. Tuttavia, il popolare gioco sta finalmente giungendo al termine dopo tre anni e mezzo dalla sua uscita su Mac e Linux, ha annunciato l'editore. Il motivo è che il numero di giocatori è diminuito così tanto che non vale più la pena per lo studio lavorare sull'ulteriore sviluppo del gioco per queste piattaforme.

I server di queste versioni verranno disconnessi all'inizio di marzo e i giocatori potranno giocare solo offline contro l'intelligenza artificiale o avversari in modalità schermo condiviso. Tuttavia, il giocatore perderà l'accesso a tutte le funzionalità online, inclusi gli acquisti in-app, e perderà anche la possibilità di acquistare contenuti aggiuntivi. Tra le funzionalità che verranno disattivate, oltre alle modalità online, troveremo Rocket Pass, negozio di acquisti, eventi speciali di gioco, lista amici, pannello notizie, creazioni della community e tavoli.

Il gioco continuerà a essere mantenuto su PS4, Xbox One, Nintendo Switch e PC Windows. Continua inoltre a supportare il multiplayer multipiattaforma su queste piattaforme. Lo stesso studio Psyonix è stato acquistato l'anno scorso da Epic Games, che è dietro il popolare motore Unreal, ha sviluppato la serie di giochi Infinity Blade per iPhone e celebra l'enorme successo del titolo battle royale Fortnite. È disponibile anche come download gratuito per Mac e supporta anche il multiplayer multipiattaforma. Qui, la funzione è stata modificata per connettere i giocatori in base al metodo di controllo.

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