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Di tanto in tanto, appare un gioco di sviluppatori indipendenti che può capovolgere il genere del gioco o dimostrare al suo interno qualcosa di completamente senza precedenti, di solito in termini di grafica e meccanica di gioco. I titoli sono ottimi esempi Limbo, Treccia, ma anche ceco Machinarium. Continuano a ricordarci che il confine tra un'opera d'arte e un gioco per computer può essere molto sottile.

Badland è uno di questi giochi. Il suo genere potrebbe essere definito come un platform a scorrimento con elementi horror, verrebbe da dire una combinazione di Tiny Wings e Limbo, ma nessuna categorizzazione dirà completamente cosa sia veramente Badland. Infatti, anche alla fine del gioco, non sarai del tutto sicuro di cosa sia realmente accaduto sullo schermo del tuo dispositivo iOS nelle ultime tre ore.

Il gioco ti cattura al primo tocco con la sua grafica eccezionale, che combina in modo quasi bizzarro lo sfondo colorato da cartone animato della rigogliosa flora con l'ambiente di gioco rappresentato sotto forma di sagome che somigliano in modo così sorprendente Limbo, il tutto colorato da musica ambient. Tutto quello centrale è così giocoso e allo stesso tempo ti farà venire i brividi, soprattutto guardando la sagoma del coniglietto impiccato che sbirciava allegramente da dietro l'albero dieci livelli fa. Il gioco è diviso in quattro periodi della giornata, e secondo esso si svolge anche l'ambiente, che si conclude la sera con una sorta di invasione aliena. Passiamo gradualmente dalla foresta colorata al freddo ambiente industriale notturno.

Il protagonista principale del gioco è una specie di creatura piumata che somiglia solo lontanamente ad un uccello, che cercherà di raggiungere la fine di ogni livello e sopravvivere sbattendo le ali. Questo sembrerà abbastanza facile durante i primi livelli, l'unica vera minaccia alla vita è il lato sinistro dello schermo, che in altri momenti ti raggiungerà incessantemente. Tuttavia, man mano che il gioco procede, ti imbatterai in trappole e trappole sempre più mortali che costringeranno anche i giocatori più esperti a ripetere nuovamente la sequenza o l'intero livello.

Sebbene la morte sia una parte regolare del gioco, arriva in modo piuttosto non violento. Ruote dentate, lance sparanti o misteriosi cespugli avvelenati cercheranno di abbreviare il volo e la vita dell'uccellino, e nella seconda metà del gioco dovremo iniziare ad essere intraprendenti per evitare le trappole mortali. I potenziamenti onnipresenti ti aiuteranno in questo. Inizialmente cambieranno le dimensioni del "eroe" principale, che dovrà entrare in spazi molto stretti o, al contrario, sfondare radici e tubi, dove non può fare a meno delle dimensioni adeguate e dei relativi pesi.

Successivamente, i potenziamenti diventeranno ancora più interessanti: possono cambiare il flusso del tempo, la velocità dello schermo, cambiare le piume in qualcosa di molto rimbalzante o, al contrario, molto appiccicoso, oppure l'eroe inizierà a rotolare su una di esse. lato. Di gran lunga il più interessante è il potenziamento della clonazione, quando una piuma diventa un intero stormo. Sebbene sia ancora relativamente facile perseguitare una coppia o un trio, non sarà più così semplice perseguitare un gruppo di venti o trenta individui. Soprattutto quando li controlli tutti tenendo un solo dito sullo schermo.

di cinque creature piumate, dopo aver superato un ostacolo più difficile, rimarrà solo un sopravvissuto, e quello per un pelo. In alcuni livelli dovrai fare sacrifici volontariamente. Ad esempio, in una sezione, lo stormo deve essere diviso in due gruppi, dove il gruppo che vola sotto aziona un interruttore sulla sua strada in modo che il gruppo sopra possa continuare a volare, ma morte certa lo attende a pochi metri di distanza. Altrove, puoi usare il potere del gregge per sollevare una catena che un individuo non potrebbe spostare.

Sebbene utilizzerai effettivamente la maggior parte dei potenziamenti, anche pochi minuti di essi possono costarti una vita, in alcune situazioni possono essere dannosi. Non appena la piuma troppo cresciuta rimane bloccata in uno stretto corridoio, ti rendi conto che probabilmente non avresti dovuto raccogliere quel potenziamento di potenziamento della crescita. E ci sono molte di queste situazioni sorprendenti nel gioco, mentre il ritmo sostenuto costringerà il giocatore a prendere decisioni molto rapide per risolvere un enigma fisico o superare una trappola mortale.

Il giocatore attende un totale di quaranta livelli unici di varia lunghezza, che possono essere completati in circa due o due ore e mezza. Tuttavia, ogni livello presenta molte più sfide, per ciascuna completata il giocatore riceve una delle tre uova. Le sfide variano da livello a livello, a volte è necessario salvare un certo numero di uccelli per completarlo, altre volte è necessario completare il livello in un solo tentativo. Completare tutte le sfide non ti darà nessun bonus oltre ai punti classifica, ma vista la loro difficoltà potrai prolungare il gioco di qualche ora in più. Inoltre, gli sviluppatori stanno preparando un altro pacchetto di livelli, probabilmente della stessa lunghezza.

Se anche qualche gioco multiplayer amichevole è alla tua portata, dove fino a quattro giocatori possono competere uno contro l'altro su un iPad. In un totale di dodici livelli possibili, il loro compito è volare il più lontano possibile e lasciare l'avversario in balia del bordo sinistro dello schermo o delle trappole onnipresenti. I giocatori poi guadagnano gradualmente punti in base alla distanza percorsa, ma anche in base al numero di cloni e di potenziamenti raccolti.

Il controllo del gioco è eccellente considerando il touch screen. Per spostare lo schienale è solo necessario tenere alternativamente il dito su un punto qualsiasi del display, che controlla l'alzarsi. Mantenere la stessa altezza comporterà un tocco più rapido sul display, ma dopo aver giocato per un po' sarai in grado di determinare la direzione del volo con precisione millimetrica.

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Badland è un vero gioiello, non solo nel genere, ma anche tra i giochi per dispositivi mobili. Meccaniche di gioco semplici, livelli sofisticati e grafica incantano letteralmente al primo tocco. Il gioco è portato quasi alla perfezione in ogni aspetto e non sarai disturbato dai fastidi dei titoli di gioco di oggi, come gli acquisti in-app o i continui promemoria della valutazione nell'App Store. Anche la transizione tra i livelli è completamente pulita, senza sottomenu non necessari. Questo non è l'unico motivo per cui Badland può essere giocato tutto d'un fiato.

Il prezzo di 3,59€ ad alcuni potrà sembrare eccessivo per poche ore di gioco, ma Badland vale davvero ogni euro speso. Con la sua lavorazione unica supera la maggior parte dei famosi successi dell'App Store (sì, sto parlando di te, Angry Birds) e i loro infiniti cloni. Si tratta di un'esperienza di gioco intensa, ma anche di un'esperienza artistica che vi lascerà andare solo dopo qualche ora, quando finalmente riuscirete a staccare gli occhi dal display con le parole "wow" sulla lingua.

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