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Era il 1997, quando il mondo vide per la prima volta un nuovo fenomeno elettronico: il Tamagotchi. Sul piccolo display dell'apparecchio, che si adatta anche ai tasti, ti prendevi cura del tuo animale domestico, gli davi da mangiare, giocavi con lui e passavi con lui diverse ore ogni giorno, finché alla fine tutti si stancarono e il Tamagotchi scomparve dalla coscienza .

Torniamo al 2013. L'App Store è pieno di cloni di Tamagotchi, c'è persino un'app ufficiale e le persone ancora una volta trascorrono una quantità ridicola di tempo a prendersi cura di un animale domestico o di un personaggio virtuale, oltre a spendere soldi extra in oggetti e vestiti virtuali. Ecco Clumsy Ninja, un gioco quasi dimenticato che è stato introdotto con l'iPhone 5 e lo abbiamo ottenuto più di un anno dopo l'annuncio. È valsa la pena aspettare a lungo per il gioco "in arrivo" da parte dei creatori di Natural Motion?

Il fatto che l'azienda si sia guadagnata un posto sul podio accanto a Tim Cook, Phil Shiller e altri esponenti di Apple la dice lunga. Apple seleziona progetti unici relativi ai suoi prodotti iOS per le demo dei keynote. Ad esempio, gli sviluppatori di Chair, gli autori di Infinity Blade, sono ospiti abituali qui. Clumsy Ninja ha promesso un gioco interattivo unico con un ninja goffo che deve disimparare la sua goffaggine allenandosi e completando gradualmente i compiti. Forse sono state le grandi ambizioni a ritardare il progetto di un anno intero, d'altra parte ha soddisfatto pienamente le aspettative.

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Dopo aver avviato il gioco, ti ritrovi con il tuo Ninja in un'area recintata del Giappone rurale (probabilmente antico). Fin dall'inizio, il tuo maestro e mentore, Sensei, inizierà a assegnarti semplici compiti dal menu contestuale. Le prime decine sono abbastanza semplici, di regola preferirai familiarizzare con il gioco e le opzioni di interazione. È il pilastro di tutto il gioco.

Clumsy Ninja ha un modello fisico molto ben sviluppato e tutti i movimenti sembrano abbastanza naturali. Quindi, il nostro ninja assomiglia più a un personaggio animato della Pixar, ma dal movimento delle sue mani, dei piedi, dai salti e dalle cadute, tutto sembra come se agisse sulla gravità terrestre reale. Lo stesso vale per gli oggetti intorno. il sacco da boxe è come un essere vivente, e il rinculo a volte fa cadere il ninja a terra quando viene colpito alla testa con una palla o un'anguria, barcolla di nuovo o fa inciampare le gambe con un lancio dal basso.

Il modello di collisione è davvero elaborato fin nei minimi dettagli. Ninja, con calma e involontariamente, prende a calci un pollo di passaggio che è stato coinvolto nel suo allenamento con i barili, inciampa su un'anguria che era sotto i suoi piedi mentre combatteva con un bastone da boxe. Molti giochi più seri potrebbero invidiare la raffinatezza fisica di Clumsy Ninja, compresi quelli per console.

Le tue dita agiscono come una mano invisibile di Dio, puoi usarle per afferrare un ninja con entrambe le mani e tirarlo, lanciarlo in alto o attraverso un cerchio, schiaffeggiarlo su un successo o iniziare a solleticarlo sullo stomaco finché non riesce a scappare con risatine.

Tuttavia, Clumsy Ninja non riguarda solo l'interazione, che si stancherebbe nel giro di un'ora. Il gioco ha il suo modello "RPG", in cui il ninja acquisisce esperienza per varie azioni e avanza a un livello superiore, sbloccando nuovi oggetti, tute o altri compiti. L'esperienza si acquisisce meglio attraverso l'allenamento, dove ci vengono offerti quattro tipi: trampolino, sacco da boxe, palle rimbalzanti e tiro da boxe. In ogni categoria ci sono sempre diversi tipi di aiuti alla formazione, dove ognuno aggiuntivo aggiunge più esperienza e valuta di gioco. Man mano che avanzi nell'allenamento, guadagni stelle per ogni oggetto che sblocca una nuova presa/movimento con cui potrai divertirti durante l'allenamento. Dopo aver raggiunto le tre stelle, il gadget diventa "padroneggiato" e aggiunge solo esperienza, non denaro.

Uno degli elementi unici del gioco, anch'esso presentato al keynote, è l'effettivo miglioramento del tuo ninja, da non-motore a maestro. Puoi davvero vedere un miglioramento graduale man mano che avanzi tra i livelli, che ti fanno guadagnare anche nastri colorati e nuove posizioni. Mentre all'inizio atterrare da un'altezza inferiore significa sempre cadere all'indietro o in avanti e ogni colpo al sacco significa una perdita di equilibrio, col tempo il ninja acquisisce più sicurezza. Boxa con sicurezza senza perdere l'equilibrio, si aggrappa al bordo di un edificio per atterrare in sicurezza e generalmente inizia ad atterrare in piedi, a volte anche in una posizione di combattimento. E anche se ci sono ancora tracce di goffaggine al livello 22, credo che gradualmente scomparirà completamente. Complimenti agli sviluppatori per questo modello aggiornato in movimento.

Ottieni anche esperienza e denaro (o altri oggetti o valuta più rara - diamanti) per completare i singoli compiti che Sensei ti assegna. Questi sono spesso piuttosto monotoni, quante volte consistono semplicemente nel completare l'addestramento, nel cambiare un certo colore o nell'attaccare palloncini a un ninja che inizia a fluttuare tra le nuvole. Ma altre volte, ad esempio, dovrai mettere una piattaforma rialzata e un canestro da basket uno accanto all'altro e far saltare il ninja dalla piattaforma attraverso il canestro.

Piattaforme, canestri da basket, cerchi antincendio o lanciapalle sono altri oggetti che puoi acquistare nel gioco per aumentare l'interazione e aiutare i ninja ad acquisire esperienza. Ma ci sono anche articoli che generano denaro per te di tanto in tanto, che a volte scarseggiano. Questo ci porta a un punto controverso che riguarda gran parte dei giochi nell'App Store.

Clumsy Ninja è un titolo freemium. Quindi è gratuito, ma offre acquisti in-app e cerca di convincere gli utenti ad acquistare oggetti speciali o valuta di gioco. E viene dalla foresta. A differenza di altre tragiche implementazioni IAP (MADDEN 14, Real Racing 3), non cercano di sbatterteli in faccia fin dall'inizio. Non ne sai molto nemmeno per i primi otto livelli circa. Ma dopo iniziano a comparire restrizioni relative agli acquisti.

Prima di tutto, sono aiuti per l'esercizio. Questi "si rompono" dopo ogni utilizzo e richiedono del tempo per essere riparati. Con i primi, nel giro di pochi minuti riceverai anche alcune correzioni gratuite. Tuttavia, puoi attendere più di un'ora affinché gli articoli migliori vengano riparati. Ma puoi accelerare il conto alla rovescia con le gemme. Questa è la valuta più rara che ottieni in media una per livello. Allo stesso tempo, la riparazione costa diverse gemme. E se ti mancano delle gemme, puoi acquistarle con soldi veri. A volte puoi apportare una correzione per ogni tweet, ma solo una volta ogni tanto. Quindi non aspettarti di trascorrere lunghe ore intense a Clumsy Ninja senza dover pagare.

Un'altra trappola è l'acquisto di oggetti. La maggior parte di essi può essere acquistata con monete di gioco solo a partire da un certo livello, altrimenti ti verranno richieste nuovamente le gemme, e non esattamente una piccola quantità. Quando si completano le attività, capita spesso che sia necessario solo lo strumento adatto, che può essere acquistato solo dal livello successivo, fino al quale mancano ancora i due terzi dell'indicatore di esperienza. Quindi o li ottieni in cambio di gemme preziose, aspetti di raggiungere il livello successivo facendo pratica, oppure salti l'attività, per un costo inferiore, in quale altro modo delle gemme.

Così velocemente il gioco inizia a mettere a dura prova la tua pazienza, la sua mancanza ti costerà soldi veri o un'attesa frustrante. Fortunatamente, Clumsy Ninja invia almeno notifiche che tutti gli oggetti sono stati riparati o che hanno generato del denaro per te (ad esempio, la tesoreria dà 24 monete ogni 500 ore). Se sei intelligente, puoi giocare per 5-10 minuti ogni ora. Dato che è più un gioco casual, non è un grosso problema, ma il gioco, come giochi del genere, crea dipendenza, il che è un altro fattore che ti fa spendere in IAP.

come ho notato sopra, le animazioni ricordano le animazioni Pixar, tuttavia, l'ambiente è reso in grande dettaglio, anche i movimenti del ninja sembrano naturali, soprattutto quando interagiscono con l'ambiente. Tutto ciò è sottolineato da una piacevole musica allegra.

Clumsy Ninja non è un gioco classico, è più un gioco interattivo con elementi di gioco di ruolo, un Tamagotchi sotto steroidi se vuoi. È un ottimo esempio di ciò che può essere inventato e creato per i telefoni di oggi. Può farti divertire per lunghe ore suddivise in brevi periodi di tempo. Ma se non hai pazienza, potresti voler evitare questo gioco, poiché potrebbe diventare piuttosto costoso se cadi nella trappola IAP.

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