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Dopo l'annuncio dei controller di gioco per iOS 7 nel giugno dello scorso anno, i giocatori mobili aspettano da mesi le prime rondini promesse dai produttori Logitech, MOGA e altri. Logitech è uno dei rinomati produttori di accessori da gioco ed è stato uno dei primi a presentare sul mercato un controller per iPhone e iPod touch.

L'azienda svizzera ha scelto un concetto di interfaccia e packaging standard che trasforma l'iPhone in una Playstation Vita con iOS e utilizza un connettore Lightning per collegare il dispositivo al controller. Quindi nessun accoppiamento tramite Bluetooth, basta collegare l'iPhone o l'iPod nello spazio adiacente. I controller di gioco hanno un grande potenziale per i giocatori seri che cercano un'esperienza di gioco anche su dispositivi mobili. Ma la prima generazione di controller per iOS 7, in particolare Logitech PowerShell, è stata all'altezza delle aspettative? Scopriamolo.

Progettazione ed elaborazione

Il corpo del controller è costituito da una combinazione di plastica opaca e lucida, con la finitura lucida che si trova solo sui lati. La parte opaca appare piuttosto elegante e lontana dall'evocare la "Cina economica" come il controller concorrente MOGA. La parte posteriore ha una superficie leggermente gommata per evitare scivolamenti dalla mano ed è leggermente sagomata lateralmente. La funzione dovrebbe essere puramente ergonomica, in modo che il medio con cui si abbraccia il dispositivo si trovi esattamente sotto la parte sollevata. In realtà non aggiungono molto all'ergonomia, la Sony PSP con lo schienale dritto è leggermente più comoda da tenere rispetto alla PowerShell di Logitech, inoltre la superficie strutturata nell'area in cui si tiene il controller graffia anziché antiscivolo.

Sul lato sinistro è presente un pulsante di accensione che attiva l'alimentazione, sotto di esso troviamo una porta microUSB per la ricarica della batteria ed una maniglia per l'aggancio del cinturino. La parte anteriore ospita la maggior parte dei controlli: un pad direzionale, quattro pulsanti principali, un pulsante di pausa e infine un piccolo pulsante a scorrimento che spinge meccanicamente il pulsante di accensione dell'iPhone, ma ci vuole più forza per spingere il meccanismo verso il basso e non funziona. non funziona con l'iPod touch. In alto ci sono due pulsanti laterali simili alla PSP. Poiché si tratta solo di un'interfaccia standard, manca un'altra coppia di pulsanti laterali e due levette analogiche nella parte anteriore.

L'intero controller di gioco funziona come una custodia in cui fai scorrere il tuo iPhone. Questo deve essere fatto in diagonale da un angolo più piccolo in modo che la porta Lightning si trovi sul connettore, quindi basta premere sulla parte superiore dell'iPhone o dell'iPod touch in modo che il dispositivo si inserisca nel ritaglio. Per la rimozione è presente nella parte inferiore attorno all'obiettivo della fotocamera un ritaglio che, grazie alle sue dimensioni, consente la rimozione premendo il dito sulla parte superiore senza toccare l'obiettivo o il diodo.

Uno dei vantaggi di PowerShell è la presenza di una batteria con una capacità di 1500 mAh, che è abbastanza semplice da caricare l'intera batteria di un iPhone e quindi raddoppia la durata della batteria. Pertanto, non devi preoccuparti di consumare il telefono con giochi intensi e di rimanere senza energia dopo poche ore. Anche la batteria giustifica meglio l'alto prezzo di acquisto.

Oltre al controller stesso troverai anche un cavo di ricarica, un cuscinetto in gomma per l'iPod touch in modo che non sbatta nella custodia e infine uno speciale cavo di prolunga per l'uscita delle cuffie, perché PowerShell circonda l'intero iPhone e non ci sarebbe modo di collegare le cuffie. Pertanto, in direzione dell'uscita delle cuffie, nel controller è presente un foro in cui è possibile inserire una prolunga con un jack da 3,5 mm all'estremità, e quindi è possibile collegare eventuali cuffie alla femmina. Grazie alla curvatura a "L", il cavo non intralcia le mani. Se non vuoi usare le cuffie, la custodia ha anche uno slot speciale che dirige il suono dall'altoparlante verso la parte anteriore. Quando si tratta di audio, la soluzione di Logitech è davvero impeccabile.

In termini di dimensioni, la PowerShell è inutilmente larga, con i suoi oltre 20 cm supera di tre centimetri la lunghezza della PSP e corrisponde quindi all'altezza dell'iPad mini. Almeno non ti darà troppo peso sulle mani. Nonostante la batteria integrata, mantiene un piacevole peso di 123 grammi.

Pulsanti e pad direzionale: il più grande punto debole del controller

Ciò su cui poggiano e cadono i controller di gioco sono i pulsanti stessi, questo è doppiamente vero per i controller iOS 7, poiché dovrebbero rappresentare un'alternativa migliore ai controlli touch. Sfortunatamente, i controlli sono il più grande punto debole di PowerShell. I quattro pulsanti principali hanno una pressione relativamente piacevole, anche se forse con una corsa maggiore di quella ideale, sono inutilmente piccoli e spesso si premeranno accidentalmente più pulsanti contemporaneamente. I pulsanti dovrebbero essere decisamente più grandi e distanziati, in modo simile alla PSP. Hanno almeno il fatto che non fanno troppo rumore quando vengono schiacciati.

Un po' peggio sono i pulsanti laterali, che sembrano un po' economici, e anche la pressione non è l'ideale, spesso non sei sicuro di aver effettivamente premuto il pulsante, anche se fortunatamente il sensore è adeguatamente sensibile e non ho avuto problemi a doverlo premere continuare a premere il pulsante.

Il problema più grande è con il controller direzionale. Poiché non si tratta di una versione migliorata dell'interfaccia del controller, mancano gli stick analogici e il pad direzionale è l'unico modo per impartire comandi di movimento. Pertanto, rappresenta l'elemento più importante di tutto PowerShell e dovrebbe essere dannatamente buono. Ma l'opposto è vero. Il D-pad è incredibilmente rigido e anche i suoi bordi sono piuttosto affilati, rendendo ogni pressione un'esperienza spiacevole, con un distinto suono di scricchiolio durante il movimento circolare.

[do action=”citation”]Con una pressione costante sul pad direzionale, la tua mano inizierà a farti male entro quindici minuti e sarai costretto a smettere di giocare.[/do]

Peggio ancora, anche se impari ad applicare abbastanza forza con il pollice per premere la direzione, l'iPhone spesso non registra il comando e devi premere il controller ancora più forte. In pratica, questo significa che dovrai spingere forte il pollice per far muovere il tuo personaggio, e nei giochi in cui il controllo direzionale è fondamentale, come Roccaforte, maledirai continuamente lo schifoso D-pad.

Con una pressione costante sul pad direzionale, la tua mano inizierà sicuramente a farti male nel giro di quindici minuti e sarai costretto a mettere in pausa il gioco, o meglio ancora a rimandare PowerShell e continuare a utilizzare il touch screen. Per un dispositivo che avrebbe dovuto rendere il gioco più semplice e portare le nostre dita dal vetro ai pulsanti fisici, questa è la peggiore forma di umiliazione che possa esserci.

Esperienza di gioco

Al momento, più di 7 giochi supportano i controller di gioco per iOS 100, tra questi ci sono titoli come GTA San Andreas, Limbo, Asfalto 8, Bastione o Star Wars: Cattaro. Mentre per alcuni l'assenza di stick analogici non è un problema, per titoli del genere San Andreas o Morto trigger 2 avvertirai la loro assenza non appena sarai costretto a mirare nuovamente sul touchscreen.

L'esperienza varia davvero da gioco a gioco e il tipo di implementazione incoerente rovina l'intera esperienza di gioco che i controller avrebbero dovuto migliorare. Per esempio Roccaforte mappati correttamente i controlli, i pulsanti virtuali sul display sono rimasti e l'HUD non necessario occupa gran parte dello schermo tramite il controller collegato.

In contrasto Limbo controllato senza problemi, tuttavia, il gioco utilizza solo un minimo di pulsanti e, grazie al pessimo controller direzionale, il controllo era piuttosto approssimativo. Probabilmente la migliore esperienza è stata fornita dal gioco Morte Worm, dove per fortuna non devi continuare a premere i tasti direzionali, inoltre il titolo utilizza solo due direzioni invece di otto. La situazione è simile Prove estreme 3.

Qualsiasi sessione di gioco prolungata superiore a 10-15 minuti si concludeva inevitabilmente allo stesso modo, con una pausa dovuta al dolore al polso sinistro dovuto a un pessimo pad direzionale. Non era solo il pollice ad essere sgradevole da giocare, ma anche il medio che fungeva da supporto dal lato opposto. La texture sul retro inizia davvero a staccarsi dopo molto tempo, soprattutto se hai la pelle sensibile. Al contrario, potrei passare diverse ore sulla PSP senza alcun danno evidente alle mie mani.

è sempre difficile ed essere tra i primi ha i suoi svantaggi: non puoi imparare dagli errori degli altri e non c'è tempo per test approfonditi. Logitech PowerShell è stata vittima della corsa al mercato. Il controller mostra un lavoro ben fatto in termini di elaborazione, anche se alcune soluzioni, come la superficie posteriore ruvida, sono piuttosto dannose. Qui si pensa a molte cose, ad esempio al collegamento delle cuffie, altrove si notano carenze nel campo del design, a cui evidentemente non c'era tempo per riflettere più a fondo.

Tutti i piccoli difetti potrebbero essere perdonati se non fosse per il pessimo controllo direzionale di PowerShell, che nemmeno la gigantesca libreria di giochi supportati con un'implementazione impeccabile non potrebbe acquistare, il che è ben lontano dalla realtà. Logitech ha fallito miseramente nel suo compito più importante, ovvero lo sviluppo di un controller di gioco, e quindi non può essere consigliato nemmeno ai più grandi appassionati di giochi, che aspettavano con ansia i primi controller per iOS 7.

PowerShell è quindi un investimento che non vale nemmeno la pena prendere in considerazione, soprattutto al prezzo consigliato di oltre 2 700 CZK, quando il controller arriverà sul nostro mercato durante l'inverno. E questo senza contare la batteria integrata. Se stai cercando una buona esperienza di gioco mobile, scegli giochi ben ottimizzati per il touch, acquista un palmare dedicato o aspetta la prossima generazione, che probabilmente sarà più economica e migliore.

I controller di gioco troveranno sicuramente il loro posto tra gli utenti iOS, soprattutto se Apple introdurrà effettivamente una Apple TV con supporto per i giochi, ma attualmente i controller per dispositivi iOS sono un'eco del passato, di cui non si sentirà parlare per molto tempo a causa della scarsa lavorazione e prezzi elevati.

[one_half last="no"]

Výhody:

[Lista di controllo]

  • Batteria integrata
  • Elaborazione decente
  • Una soluzione per le cuffie

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[one_half last="yes"]

Svantaggi:

[lista sbagliata]

  • Controller direzionale scadente
  • Troppo largo
  • Prezzo esagerato

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