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I touch screen degli iPhone e soprattutto degli iPad sono perfetti per i giochi di strategia, grazie al loro controllo molto semplice, dove puoi organizzare tutto con un dito e non devi cliccare su menu complessi. I giochi di difesa della torre sono recentemente diventati un sottogenere strategico molto popolare. Tuttavia, ce ne sono pochissimi in cui ottieni gran parte del divertimento, ottima grafica ed elaborazione del suono e un gran numero di nemici diversi. Tutti questi criteri sono stati soddisfatti per i giocatori alla fine del 2011 da Ironhide Game Studio nel titolo Kingdom Rush, con il quale ha collezionato numerosi premi. In questi giorni, dopo circa un anno e mezzo, è apparso sull'App Store il seguito del fortunatissimo Kingdom Rush, sottotitolato Frontiers, e non c'è da stupirsi che dopo poche ore questo gioco abbia conquistato i primi posti in gran parte del mondo. grafici.

Il principio del gioco è assolutamente semplice, ma allo stesso tempo molto accattivante e divertente. Sul display del dispositivo iOS hai un percorso lungo il quale eserciti di nemici entrano a ondate da un lato, cercando di raggiungere l'altro. Lì hai un confine alzato di bandiera che devi difendere e preferibilmente non consentire il passaggio di un solo nemico. Intorno a questa strada è presente un numero limitato di cantieri in cui è possibile costruire edifici di difesa. Una volta completate le costruzioni, inizia il divertimento sotto forma di esplosioni, caos e azione sfrenata. Qui non devi occuparti di alcuna raccolta di materie prime, come in altre strategie, qui puoi cavartela solo con le monete d'oro che ottieni abbattendo gli avversari.

Come nella versione originale del gioco, in Kingdom Rush Frontiers sono disponibili quattro edifici e torri, che possono essere sviluppati fino a quattro livelli diversi, durante i quali non cambia solo la potenza o la velocità del loro attacco, ma anche il loro equipaggio. Ad esempio, una torre di tiro con l'arco diventerà una torre con lanciatori di asce dopo alcuni aggiornamenti, oppure le caserme, che originariamente ospitavano tre cavalieri, diventeranno gilde di assassini del deserto dopo aver pagato. Anche qui ci sono diverse dozzine di tipi di nemici, dai ragni alle api agli sciamani e altri mostri, tutti hanno le loro caratteristiche specifiche e ognuno ha un attacco diverso. I livelli sono costellati di punti di interesse a cui vale la pena prestare attenzione. Da qualche parte puoi chiedere una tangente ai pirati per sparare con un cannone nel luogo designato, in altri luoghi le piante carnivore ti aiutano. La grafica del gioco è rimasta praticamente invariata, tutto è disegnato in dettaglio e in modo piacevole, ci sono anche vari effetti o animazioni che attireranno la tua attenzione e l'elaborazione del suono non è da meno.

Va menzionato anche l'eroe che ti accompagna e ti aiuta in ogni livello. Ecco probabilmente il cambiamento più grande rispetto al titolo originale. Nella base puoi scegliere tra tre eroi, ognuno dei quali ha caratteristiche speciali che, a differenza del gioco vecchio di un anno e mezzo, puoi aggiornare dopo aver padroneggiato con successo i livelli. Qualcuno in più potrà poi essere acquistato tramite In-App Purchase, destinato ai più grandi intenditori, poiché quelli più costosi costano più del gioco stesso.

Dopo aver letto le righe precedenti, probabilmente starai pensando che Kingdom Rush Frontiers non è una novità e che è tutto uguale all'originale Kingdom Rush. Ci sono le stesse torri funzionanti, ad eccezione di piccole modifiche, lo stesso spettro di nemici, esattamente la stessa grafica e anche il principio generale del gioco è rimasto invariato. Ma devo aggiungere che non ha alcuna importanza; perché cambiare qualcosa che funziona così bene? Il gioco contiene 15 livelli piuttosto complessi, dozzine di obiettivi, nemici, combattenti e molti altri dettagli, che garantiscono molte ore di divertimento e azione. Come spesso accade, la qualità si paga e la versione HD del gioco costa circa un centinaio di corone, il che per alcuni potrebbe essere eccessivo, ma consiglio il gioco con la coscienza pulita e non mi pento affatto di averlo premiato gli autori di questo avvincente gioco con tale importo.

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Autore: Petr Zlámal

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