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Vi portiamo un'intervista con uno degli sviluppatori cechi. L'"ospite" di oggi è il giovane programmatore Petr Jankuj, che tiene un'interessante prima. È stato il primo sviluppatore ceco ad ottenere la licenza per lo sviluppo di applicazioni per iPhone e ha così sperimentato l'App Store nella sua fase iniziale.

Petr Jankuj è un ragazzo di 21 anni originario di Přerov, in Moravia, che attualmente studia al 2° anno della VŠCHT a Praga. Programma per iPhone dal 2008 e attualmente ha un totale di dieci diverse applicazioni nell'App Store. Sebbene Petr si concentri principalmente sul mercato internazionale, per il mercato ceco ha sviluppato con successo un'applicazione per gli orari nella Repubblica ceca - Connessioni. Quindi nella nostra intervista abbiamo chiesto della sua storia e di altre cose su iOS e sull'App Store.

Per cominciare, raccontaci come sei arrivato alla programmazione iOS e come sono stati i tuoi inizi.

Ho iniziato a programmare per iPhone proprio nel marzo del 2008, quando venne rilasciato iPhone OS 2.0, allora ancora in versione beta. Seguo l'iPhone sin dal suo lancio nel gennaio 2007 e ce l'ho da novembre, quindi in quel periodo mi sono abituato. E ho visto una grande opportunità nell'App Store perché milioni di persone possedevano iPhone, e tanto per cominciare non ci sarebbe stata molta concorrenza in quel negozio.

Probabilmente sei stato il primo ceco nell'App Store. Con quale applicazione ti sei lanciato sul mercato in quel momento e quanto successo ha avuto?

A causa dei ritardi nell'ottenimento della licenza, non sono entrato subito nell'App Store all'apertura di luglio, ma circa 3 settimane dopo. Allora le domande erano circa 5, un numero molto basso rispetto alla situazione attuale. Nell'agosto del 000 non esisteva la lingua ceca per l'iPhone e la digitazione sulla tastiera non era ideale come avrebbe dovuto essere. Ecco perché ho avuto l'idea di creare qualcosa come un registratore vocale per gli appunti. Ho chiamato l'app per motivi di licenza Audio Notes.

Le vendite erano assolutamente folli rispetto ad adesso, anche a 3 settimane dal lancio. All'epoca non possedevo un computer Apple, quindi dopo il mio primo "stipendio" andai subito a comprare un nuovo Macbook in alluminio.



Allora su cosa hai programmato la tua prima applicazione?

Avevo un computer desktop Intel Celeron di circa 2 anni. Nel complesso, era un computer nella media o peggiore, ma la cosa importante era che eseguiva un sistema operativo Mac modificato. Ma non è stato esente da problemi, sono riuscito a installarlo solo dopo circa la quindicesima volta e a causa degli aggiornamenti del sistema operativo Mac ho dovuto ripetere l'operazione più volte. Erano tempi bellissimi.

Ad ogni modo, un tale successo deve averti ispirato a lavorare di più. Come è andato avanti lo sviluppo e quanto è stato difficile affermarsi quando il numero di applicazioni nell'App Store è cresciuto in modo esponenziale?

All'inizio sono rimasto sorpreso da quante offerte di lavoro stavo ricevendo. Hanno chiamato persone dagli Stati Uniti, dalla Norvegia, dalla Gran Bretagna e simili. L'app è piaciuta molto e c'era carenza di sviluppatori iPhone. All'epoca frequentavo il liceo, quindi non osavo andare a lavorare da qualche parte negli Stati Uniti. Alcune settimane dopo ho realizzato un convertitore di unità Unità e il direttore finanziario il mese successivo Spese e commissioni. Certo, le vendite sono diminuite nel tempo, ma ho avuto il vantaggio di essere presente nell'App Store fin dall'inizio e ne traggo ancora beneficio. Esistono solo due modi per compensare il calo delle vendite: migliorare il marketing o aumentare il numero di domande. sono andato dall'altra parte...

Anche voi avete contribuito all'App Store ceco con la fantastica applicazione Connections, cosa vi ha portato a realizzare un'applicazione esclusivamente per il mercato ceco?

Fino ad allora (fine 2009) non mi ero concentrato affatto sul mercato ceco. Non vedevo il motivo per presentare la domanda esclusivamente per la Repubblica Ceca quando le vendite sarebbero così piccole. Ma ho iniziato a studiare a Praga, e lì è semplicemente necessaria una buona domanda per i trasporti pubblici. Ho iniziato a crearlo intorno a Natale 2009 e dopo un mese era pronto. Ma era solo per uso personale e non l'ho rilasciato per alcuni mesi perché ho riscontrato problemi di licenza. Ma sul mercato è apparsa un'applicazione concorrente che, secondo me, era molto peggiore. Volevo mostrare come dovrebbe essere un'applicazione di questo tipo per i trasporti pubblici ed è per questo che sto cercando l'approvazione dell'azienda Chaps ha dichiarato alla fine di marzo Connessioni.


E quanto successo ha avuto l'applicazione nel piccolo mercato ceco?

È tutta una questione di marketing, che si manifesta principalmente con il crescente numero di applicazioni nell'App Store. Ma devo ammettere che sono rimasto piacevolmente sorpreso dalle vendite. Mi è piaciuto e continuo a godere del feedback positivo su questa app. Forse è stato un errore non concentrarmi sul mercato ceco per molto tempo...

In futuro avete intenzione di prestare maggiore attenzione al mercato ceco rispetto a quanto fatto finora?

Che farei domanda solo per la Repubblica Ceca? Probabilmente no. Il motivo principale è che in un'applicazione del genere dovrebbero essere forniti i servizi di un'azienda ceca e io non voglio assolutamente collaborare con l'azienda.

Com'è effettivamente il mercato attuale nell'App Store? È possibile guadagnarsi da vivere solo sviluppando applicazioni?

Non so come sarebbe per qualcuno che iniziasse a sviluppare da qualche parte adesso, perché iniziare a sviluppare e offrire un'app adesso, quando ci sono 300 app in più in offerta, è molto più complicato di quanto lo fosse anni fa. Ma se si disponesse di un portafoglio sufficiente di applicazioni le cui fluttuazioni nelle vendite sarebbero compensate, allora sarebbe sicuramente possibile. Tuttavia, c’è il rischio che tu non sappia mai quanto guadagnerai il mese prossimo. Ma stiamo parlando di applicazioni medie che un individuo è in grado di creare, non di aziende. È completamente da qualche altra parte lì...

A proposito del portfolio, potresti dire ai nostri lettori quale app stai progettando per il futuro?

Nel corso degli anni ho avuto molte app rotte, ma non ho molto tempo per loro perché sviluppo app nel tempo libero. E devo sempre considerare se concentrarmi sulle applicazioni attuali in vendita o iniziare a svilupparne di nuove. Per quanto riguarda le mie app danneggiate, ne sto sviluppando una per iPad, ma non sarò più specifico.

Probabilmente non è facile trovare il tempo per sviluppare applicazioni mentre si studia all'università. Quanto tempo impieghi in media per sviluppare un'app?

Durante la settimana mi occupo delle e-mail e svolgo attività amministrative, come modificare il testo nell'App Store e osservare la concorrenza, oppure svolgere attività di marketing. Quindi mi resta solo il fine settimana. Ma il vantaggio è che non devo programmare se non voglio. A volte non programmo per settimane perché non ne ho voglia, a volte per 8 ore di fila.

C'è un nuovo fenomeno per gli sviluppatori iOS che portano le loro app su OS X. Cosa ne pensi? Stai progettando anche un porting o un'app completamente nuova per Mac?

Non c'è da meravigliarsi, dal punto di vista di un programmatore, sia iOS che Mac OS si avvicinano sempre di più con ogni versione, quindi le differenze tra lo sviluppo di app per Mac o iPhone stanno sfumando. In tal caso, viene offerto direttamente di creare una versione per Mac OS e di offrirla sul Mac App Store. Ma il problema è che dall'applicazione Mac ci si aspetta una maggiore funzionalità rispetto all'applicazione iPhone. Al momento non sto pianificando alcuna applicazione per Mac OS.

Torniamo alle tue app. Attualmente ne hai dieci sul tuo account. Quale di loro consideri quello di maggior successo, quale è il più riuscito e quale pensi che meriti più attenzione di quella che ha ricevuto finora?

Avevo più app, ma dieci app sono troppe per uno sviluppatore. Considero l'applicazione che rilascerò tra poche settimane quella di maggior successo. Purtroppo non posso dire altro su di lei. Probabilmente è quello di maggior successo Eventi, anche se non ha la maggior parte dei clienti, perché non ho mai cambiato il prezzo. Penso che meriti più attenzione Audio Notes, ma se considero che da iOS 3.0 Apple offre il proprio registratore di note, devo ammettere che le vendite sono buone.

Come sviluppatore, cosa ti piacerebbe vedere nelle future versioni di iOS e cosa pensi che vedremo inevitabilmente nel prossimo grande aggiornamento?

Come sviluppatore sono completamente soddisfatto, perché iOS è bello anche dall'interno e gli sviluppatori di Apple hanno lavorato molto per noi. Darò un esempio. Un anno fa ho offerto un'app Allarme di viaggio, che dovrebbe svegliarvi se viaggiate in treno e raggiungete una zona (magari a 15 km da Praga). L'applicazione non era utilizzabile con iOS 3.0, mancava il multitasking e lavorare con la mappa era spaventoso. Non era possibile spostarsi semplicemente con uno spillo, non potevano disegnare cerchi in modo dinamico. A partire da iOS 4.0, direi quasi che volevano qualcuno che creasse un'app del genere, perché aggiungevano tutte le cose che dovevo capire nel modo più duro e che a volte non funzionavano. Hanno anche aggiunto il multitasking.

Quindi riporterai Travel Alarm sull'App Store con questi miglioramenti iOS?

Ci sto lavorando, ma deve essere fatto interamente da zero. Molte persone mi dicono che utilizzerebbero un'applicazione del genere e sarà sicuramente migliore della versione precedente.

Non vediamo l'ora. A nome di tutta la redazione, grazie mille per l'intervista esaustiva e ti auguro buona fortuna per lo sviluppo di altre applicazioni.

Grazie anche a te.

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