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L'evento Apple di oggi si è tenuto insolitamente direttamente presso la sede dell'azienda Apple a Cupertino, in California. Ovviamente Steve Jobs era ancora assente per malattia, quindi Greg Jaswiak ha preso il discorso di apertura. All'inizio c'era una valutazione su come vanno le cose con l'iPhone nel mondo. Abbiamo appreso che l'iPhone è presente in 80 paesi e che finora hanno venduto un totale di 13,7 milioni di iPhone 3G, di cui 17 milioni con la prima generazione. Se a quel numero aggiungi altri 13 milioni di iPod Touch venduti, è un mercato piuttosto interessante per gli sviluppatori sull'Appstore.

Allo sviluppo di un'applicazione per iPhone hanno partecipato 50 persone e aziende, di cui ben il 000% non aveva mai creato prima un'applicazione per un dispositivo mobile. Queste persone hanno rilasciato più di 60mila app sull'Appstore. Il 25% delle richieste sono state approvate in meno di 98 giorni, il che mi sorprende personalmente.

Dopo aver riassunto i fatti fondamentali, è salito sul palco Scott Forstall, che ci ha presentato le principali novità del firmware 3.0 dell'iPhone. Scott ha dato fin dall'inizio un tono che gli sviluppatori sicuramente avrebbero apprezzato. Ha annunciato più di 1000 nuove interfacce API che faciliteranno notevolmente la creazione di nuove applicazioni e dovrebbero aprire nuove opportunità agli sviluppatori di sviluppare applicazioni interessanti.

Tuttavia, gli sviluppatori si sono lamentati di un solo modello di business, in cui ricevono il 70% delle applicazioni vendute. Ciò ha reso difficile per gli sviluppatori utilizzare altri approcci, come il pagamento per l’utilizzo mensile dell’app. Inoltre gli sviluppatori non riuscivano a pagare per i nuovi contenuti dell'applicazione e spesso risolvevano il problema rilasciando nuove parti dell'applicazione e creando un bel pasticcio sull'Appstore. D'ora in poi, tuttavia, Apple ha reso il proprio lavoro un po' più semplice offrendo l'acquisto di nuovi contenuti per l'applicazione. Qui posso immaginare, ad esempio, di vendere mappe a software di navigazione.

Apple ha introdotto anche la comunicazione dell'iPhone via bluetooth, che non necessita nemmeno di abbinamento (ma il secondo dispositivo deve supportare il protocollo BonJour, quindi non sarà così semplice). D'ora in poi, il nuovo firmware iPhone 3.0 dovrebbe supportare tutti i protocolli Bluetooth conosciuti, oppure gli sviluppatori potranno crearne di propri. Non dovrebbe più essere un problema inviare, ad esempio, un biglietto da visita ad un altro dispositivo tramite bluetooth. L'iPhone dovrebbe essere in grado di comunicare in questo modo anche con gli accessori, dove, ad esempio, è possibile controllare la frequenza della radio FM nell'auto dal display dell'iPhone.

È stato svolto un duro lavoro anche sulle mappe e da allora Apple ha consentito l'utilizzo della loro posizione principale nell'iPhone. Ciò significa che ora non c'è più nulla che impedisca la visualizzazione della navigazione passo passo sull'iPhone!

Successivamente all'ordine del giorno c'era l'introduzione delle notifiche push. Apple ha riconosciuto che la soluzione era arrivata in ritardo, ma l’incredibile successo dell’Appstore ha reso le cose un po’ più complicate, e solo allora Apple si è resa conto che l’intero problema era un po’ più complicato. Probabilmente non volevano un altro fiasco dopo i problemi di MobileMe.

Apple ha lavorato sulle notifiche push negli ultimi 6 mesi. Ha testato applicazioni in background su dispositivi come Windows Mobile o Blackberry e in quel momento la durata della batteria del telefono è scesa dell'80%. Apple ha rivelato che con l'uso delle notifiche push, la durata della batteria dell'iPhone è diminuita solo del 23%.

Apple ha introdotto le notifiche push nell'applicazione di messaggistica istantanea AIM. L'applicazione poteva inviare notifiche al display sia in forma testuale che tramite un'icona sullo schermo, come sappiamo ad esempio con gli SMS, ma l'applicazione si avvisava anche tramite suoni. Le notifiche push sono state create in modo che tutte le app utilizzassero un sistema unificato incentrato sulla durata della batteria, sulle prestazioni e sull'ottimizzazione per gli operatori telefonici. Apple ha dovuto collaborare con operatori in tutti gli 80 paesi perché ogni operatore funziona in modo leggermente diverso.

Poi alcuni sviluppatori sono stati invitati sul palco. Ad esempio, Paul Sodin ha inventato Meebo (un famoso servizio web di messaggistica istantanea) che ha confermato ciò che tutti sappiamo. La notifica push è quella cosa importante che è mancata a tutti. Poi Travis Boatman di EA è salito sul palco per presentare il nuovo gioco per iPhone The Sims 3.0. EA non smentisce e da vera cercatrice d'oro presenta come utilizzare il nuovo modello di business e mostra l'acquisto di nuovi contenuti direttamente dal gioco. Ma è bello riprodurre la musica dalla libreria dell'iPod direttamente dal gioco. Hody Crouch di Oracle ha presentato le loro applicazioni aziendali, presentando notifiche push e nuove interfacce API sulle loro applicazioni che monitorano gli eventi sul mercato azionario o nell'azienda.

Successivamente è stata l'introduzione dell'app iPhone di ESPN per lo streaming sportivo. Ad esempio, se stai guardando una partita nell'applicazione e vai a scrivere un'e-mail, l'applicazione può avvisarti con un suono che è stato segnato un gol. Per l'app ESPN si presuppone che il server ESPN debba fornire 50 milioni di notifiche push al mese, motivo per cui Apple ha impiegato così tanto tempo per creare le notifiche push. Un'altra applicazione per iPhone, LifeScan, è progettata per i diabetici. Possono inviare i dati dal loro dispositivo di misurazione del livello di zucchero tramite Bluetooth o tramite il connettore dock all'iPhone. L'applicazione poi aiuta a scegliere l'alimento giusto in base alla situazione o può calcolare se abbiamo bisogno di dosi più piccole di insulina.

Ngmoco è diventata l'azienda con i migliori giochi per iPhone. Hanno introdotto 2 nuovi giochi. Tocca Animali domestici e LiveFire. Touch Pets è il primo gioco di animali domestici che utilizza i social network. Potresti ricevere notifiche che qualcuno vuole portare a spasso i cani con te. Sembra pazzesco? Senza dubbio, le bambine lo adoreranno. LiveFire è uno sparatutto per cambiare, in cui riceverai inviti a partecipare al gioco da un amico utilizzando le notifiche push. C'è anche la possibilità di acquistare nuove armi (con soldi veri!!).

L'ultima applicazione introdotta è stata Leaf Trmobone, che introdurrà la possibilità di suonare strumenti musicali su un social network. L'app proviene dal creatore della famosa app per iPhone di Ocarina, Smule. L'intera presentazione delle applicazioni non è stata molto entusiasmante, se potete immaginare come funzionano tali notifiche push o la nuova interfaccia API. Personalmente non ho vissuto nessun momento davvero emozionante che abbia superato la mia immaginazione.

Dopo l'introduzione di queste applicazioni il pubblico in sala si è annoiato. Fortunatamente, Forstall è tornato e ha continuato a parlare dell'SDK. È iniziato subito col botto, il nuovo firmware 3.0 avrà più di 100 novità e, sorpresa mondiale, non manca il Copia&Incolla! Gloria! Basta fare doppio clic su una parola e verrà visualizzato un menu per copiare il testo. Questa funzionalità funziona su tutte le app, il che è fantastico.

Ad esempio, puoi copiare il contenuto di un sito web, dove puoi segnare la durata di un passaggio che ti serve. La copia del testo in Mail manterrà anche la formattazione. Se si scuote il telefono è possibile tornare indietro di un'azione (annullare). Dovrebbe essere aggiunto anche il supporto VoIP alle applicazioni, così potrai chattare con un amico su Internet mentre porti a spasso i cani.

C'è anche l'invio di più foto nell'applicazione Mail. Il pulsante Azione nell'applicazione Foto consente di inserire diverse foto dall'album fotografico direttamente nell'e-mail. Un'altra piccola ma importante caratteristica è la possibilità di una tastiera orizzontale in applicazioni come Mail o Notes.

D'ora in poi potrai anche cancellare i messaggi SMS singolarmente o eventualmente inoltrarli. La grande novità è il supporto dei messaggi MMS, di cui molti si sono lamentati. C'è anche una nuova applicazione nativa chiamata Memo vocali, dove puoi registrare memo vocali. Anche applicazioni come Calendario e Azioni non sono sfuggite a miglioramenti. Puoi già sincronizzare il calendario tramite Exchange, CalDav oppure puoi iscriverti al formato .ics. 

Un'altra importante applicazione per iPhone nel nuovo firmware 3.0 è l'applicazione Spotlight, familiare agli utenti MacOS. Può effettuare ricerche nei contatti, nel calendario, nel client di posta elettronica, nell'iPod o nelle note e forse sarà disponibile il supporto per alcune applicazioni di terze parti. Puoi richiamare questa ricerca scorrendo rapidamente sulla schermata principale dell'iPhone.

Sono state migliorate anche alcune altre funzioni, come l'applicazione Safari. Ora contiene un filtro anti-phishing o può ricordare le password per accedere a vari siti. Anche la tastiera è stata migliorata ed è stato aggiunto il supporto per alcune nuove lingue.

E ora la cosa più importante. Ciò di cui avevo paura fin dall'inizio dell'annuncio del nuovo firmware 3.0. Ovvero, quando sarà effettivamente disponibile? Anche se ero pieno di ottimismo e speravo che ciò accadesse il prima possibile, vi deluderò tutti. Il firmware non sarà disponibile prima dell'estate, anche se gli sviluppatori potranno testarlo già oggi.

Sarà possibile installare il nuovo firmware anche sull'iPhone di prima generazione, anche se non sarà possibile utilizzarne tutte le funzionalità, come mancherà il supporto Bluetooth Stereo o il supporto MMS (l'iPhone di prima generazione ha una diversa chip GSM). L'aggiornamento sarà gratuito su iPhone, gli utenti di iPod Touch pagheranno $ 9.95.

Abbiamo appreso alcune informazioni aggiuntive nelle domande e risposte. Del supporto Flash non si vuole ancora parlare, ma pare che sia in arrivo anche il supporto per il tethering, Apple sta lavorando con gli operatori su questa possibilità. Il nuovo firmware 3.0 dovrebbe vedere anche miglioramenti in termini di velocità.

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