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È passato un anno da quando il mondo ha dovuto affrontare la pandemia di COVID-19. Ciò ha avuto una serie di connessioni e conseguenze sorprendenti: una di queste è stato un drastico cambiamento in ciò che le persone guardano, in ciò che apprezzano e in quanto tempo trascorrono con queste possibilità spesso appena scoperte. Il COVID-19, con tutti i relativi lockdown, ha avuto un impatto molto significativo, ad esempio, sull’aumento vertiginoso delle visite a piattaforme come Facebook Gaming o Twitch. Nel riassunto della giornata di oggi, però, parleremo anche di altri argomenti. Il CEO di Tesla, Elon Musk, ad esempio, ha deciso all’inizio di questa settimana di darsi il titolo di re. A sua volta, la piattaforma audio di chat Clubhouse sta cercando di costruire la propria base di influencer. Come? Lo scoprirai nel nostro articolo.

Elon Musk il re

Lunedì a Elon Musk è stato assegnato un nuovo titolo chiamato "Technoking of Tesla" - o meglio, Musk ha sostanzialmente assegnato questo titolo da solo. Ma non cambia nulla nella posizione di Musk in Tesla: Musk continua a rimanere il suo direttore esecutivo. Anche Zach Kirkhorn, che lavora nella compagnia di Musk come direttore finanziario, ha ricevuto un nuovo titolo. Zach Kirkhorn, tanto per cambiare, ha vinto un titolo chiamato Master of Coin. Per quanto bizzarre possano sembrare entrambe queste designazioni, in realtà sono titoli ufficiali, poiché la società ha segnalato questo fatto alla Securities and Exchange Commission. "A partire dal 15 marzo 2021, i titoli di Elon Musk e Zach Kirkhorn sono cambiati in 'Technoking of Tesla' e 'Master of Coin'" si trova nella forma pertinente. Tuttavia, Tesla non ha dichiarato quale sia stato il motivo dell’(auto)assegnazione di questi titoli. Tra l'altro Elon Musk è famoso proprio per i suoi occasionali capricci più o meno bizzarri, tra i quali rientra senza dubbio questo passaggio.

Clubhouse è alla ricerca di influencer

La piattaforma di chat vocale Clubhouse, anch'essa arrivata all'inizio dell'anno, prepara costantemente nuove funzioni, offerte e novità interessanti per i suoi utenti. Al momento gli operatori delle Clubhouse stanno cercando di creare un ambiente attraente anche per gli influencer. Tra le altre cose, questo impegno prevede anche la creazione di un programma chiamato Clubhouse Creator First. Lo scopo di questo programma è quello di raccogliere e successivamente supportare venti creatori che potranno gestire le proprie stanze su Clubhouse e costruire gradualmente un pubblico qui, ma che avranno anche l'opportunità di monetizzare adeguatamente il proprio lavoro attraverso la piattaforma Clubhouse. Chi è interessato a partecipare a questo programma può presentare la propria candidatura fino alla fine di marzo. Tuttavia, gli esperti hanno espresso i loro dubbi sull’efficacia di queste misure. Secondo loro, una certa possibilità potrebbe essere data dagli influencer che sono già riusciti a costruire il proprio pubblico su altri social network. Tuttavia, secondo gli esperti, è praticamente impossibile risalire ai parametri utilizzati su altre piattaforme per giudicare il successo e il grado di influenza dei creatori su Clubhouse. Oltre a questo programma, la direzione della Clubhouse ha annunciato una manciata di altri cambiamenti interessanti: ad esempio, gli utenti ora hanno la possibilità di condividere collegamenti ai propri profili e invitare nuovi utenti tramite il proprio numero di telefono. Si prevede anche di introdurre una funzione che faccia sì che l'applicazione “ricordi” le lingue delle stanze a cui l'utente accede abitualmente e, in base a questo ritrovamento, filtrerà i contenuti offerti.

Record di giochi Twitch e Facebook

Con la pandemia di coronavirus sono arrivate una serie di nuove tendenze. Dato che la maggior parte della popolazione si è chiusa in casa per molto tempo, le persone si sono interessate a cose diverse. Il numero di spettatori dei contenuti online, compresi i contenuti di gioco, è aumentato notevolmente. StreamElements, insieme alla società di analisi Rainmaker.gg, ha pubblicato oggi un rapporto su come le misure anti-epidemia hanno influenzato il traffico di piattaforme come Facebook Gaming e Twitch. Entrambe le piattaforme menzionate hanno registrato un aumento anno su anno di un incredibile 80% lo scorso anno, in particolare del 79% per Facebook Gaming, mentre dell'82% per Twitch. Gli utenti hanno trascorso complessivamente 1,8 miliardi di ore guardando Twitch nel febbraio dello scorso anno, rispetto ai 400 milioni di ore di Facebook Gaming.

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