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La tecnologia moderna è una grande cosa, ma nonostante il suo sviluppo in costante progresso, deve affrontare anche una serie di carenze. Uno di questi è la mancanza di accessibilità per gli utenti che convivono con vari handicap. Quando la scorsa estate il popolare social network Twitter ha iniziato a testare i suoi nuovi messaggi vocali, è stato criticato, tra le altre cose, per non aver introdotto immediatamente la trascrizione del testo, rendendo difficile per gli utenti non udenti seguirli. Questa lacuna è stata corretta da Twitter solo quest’anno, quando ha finalmente iniziato a implementare la possibilità di attivare i sottotitoli per questo tipo di post.

Twitter sta implementando la trascrizione dei messaggi vocali

Il popolare social network Twitter è da tempo criticato da più parti per non aver prestato sufficiente attenzione nell'implementazione di tutte le possibili funzionalità di accessibilità che ne renderebbero l'utilizzo più semplice anche per gli utenti disabili. Tuttavia, secondo i rapporti disponibili, la situazione sta finalmente iniziando a cambiare. Twitter ha recentemente lanciato una nuova funzionalità che consente agli utenti di abilitare la trascrizione automatica del testo per i messaggi vocali.

iPhone Twitter fb

I tweet vocali hanno cominciato ad essere gradualmente sperimentati sul social network Twitter durante l'estate dello scorso anno, ma purtroppo finora mancava la possibilità di attivare la trascrizione del testo, cosa che ha incontrato la risposta negativa di numerosi utenti, attivisti e istituzioni. . Ora, la direzione di Twitter ha finalmente annunciato ufficialmente di aver preso a cuore il feedback degli utenti e sta finalmente implementando la possibilità di leggere i sottotitoli per i tweet vocali come parte dei miglioramenti alle sue funzionalità di accessibilità. L'utilizzo di questa funzionalità è molto semplice, poiché i sottotitoli vengono generati e caricati automaticamente immediatamente dopo il caricamento di un messaggio vocale su Twitter. Per attivare la trascrizione dei tweet vocali sulla versione web di Twitter, basta fare clic sul pulsante CC.

Tencent acquista lo studio di videogiochi britannico Sumo

Il gigante tecnologico cinese Tencent ha annunciato ufficialmente i suoi piani per acquisire lo studio britannico di sviluppo di giochi Sumo Group all’inizio di questa settimana. Il prezzo dovrebbe essere di 1,27 miliardi di dollari. La sede centrale del Sumo Group si trova attualmente a Sheffield, in Inghilterra. Nel corso della sua esistenza, lo studio ha continuamente contribuito allo sviluppo di titoli di gioco come Sackboy: A Big Adventure per la console di gioco PlayStation 5. I suoi dipendenti hanno anche partecipato allo sviluppo del gioco Crackdown 3 per la console di gioco Xbox di Microsoft, ad esempio.

Nel 2017, dal laboratorio di sviluppo dello studio Sumo è emerso un gioco multipiattaforma chiamato Snake Pass. Il direttore dello studio di sumo Carl Cavers ha dichiarato in una dichiarazione ufficiale correlata che lui e i co-fondatori di Sumo Paul Porter e Darren Mills restano impegnati a continuare nei loro ruoli e che lavorare con la cinese Tencent rappresenta un'opportunità che sarebbe un peccato perdere. Secondo Cavers, il lavoro dello studio Sumo acquisirà una nuova dimensione grazie alla suddetta acquisizione. Secondo il capo della strategia, James Mitchell, Tencent ha anche il potenziale per migliorare e accelerare il lavoro dello studio Sumo, non solo nel Regno Unito, ma anche all’estero. Non è stato ancora specificato quali risultati concreti dovrebbero arrivare dall'acquisizione dello studio di gioco Sumo da parte dell'azienda cinese Tencent, ma la risposta non tarderà sicuramente ad arrivare.

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