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Relativamente di recente, YouTube ha lanciato un nuovo servizio che ti consente di acquistare o noleggiare film dalla galleria esistente della rete. Si tenta così di penetrare nei servizi VOD (Video On Demand) e di impossessarsene una percentuale. Invece di prendere di mira Netflix, HBO GO e Prime Video, sta seguendo un percorso più simile a quello offerto da iTunes, ora Apple TV+. Puoi noleggiare il contenuto o acquistarlo a titolo definitivo. Nel caso della distribuzione Apple però c'è un problema. 

YouTube offre già da tempo una forma di abbonamento. Il suo vantaggio sta nei contenuti video senza pubblicità, nella possibilità di consumarli offline e in background sul dispositivo, mentre YouTube Music fa parte dell'abbonamento. Puoi provare tutto nell'applicazione iOS gratuitamente per un mese, poi pagherai 239 CZK al mese. È presente anche la condivisione familiare. Hai effettuato l'accesso al servizio con il tuo account utente, che ti consente di sincronizzare i contenuti su più dispositivi e ovviamente non solo tra dispositivi Apple. Questo vale sia per gli abbonamenti che per i contenuti che acquisti/noleggi. Se guardi nell'app iOS, il valore dei contenuti acquistati/noleggiati varia a seconda di quanto siano esclusivi. Puoi trovare i film nella scheda Esplorare e carta Vaporoso.

Ad esempio, Il Signore degli Anelli: Il ritorno del re nella versione estesa ti costerà 399 CZK in qualità HD, così come l'ancora popolare Insterstellar di Nolan, che è ancora uno dei film più trasmessi in streaming nel paese. Puoi già guardare Wonder Woman in qualità UHD per lo stesso prezzo, ma puoi anche noleggiarlo per 79 CZK. Allora qual è il problema? Ovviamente compreso nel prezzo.

Non effettuare acquisti nelle app iOS 

Se acquisti contenuti sulla piattaforma iOS, alcune "decime" vanno anche ad Apple. Ora la situazione è relativamente vivace intorno a questo, quando almeno la società Epic Games sta cercando di cambiare queste usanze imperdibili. A difesa dello sviluppatore, a volte ha senso e il comportamento di Apple sembra alquanto ingiusto. Per le applicazioni e i giochi che vengono distribuiti esclusivamente su iOS e non dispongono di una versione per altre piattaforme, ciò non è tanto importante quanto dove è possibile utilizzare il determinato titolo/servizio, ad esempio anche su Android o solo in un browser web, che è proprio il caso della rete YouTube.

Quindi, se acquisti un abbonamento di rete all'interno di iOS, pagherai semplicemente di più che sul web. Se poi acquisti o noleggi un film, pagherai comunque di più su iOS che sul web. Perché? Poiché ovviamente Apple non prende più nulla per le transazioni web, non ci sono soldi per questo. Il paradosso è che puoi ottenere quel prezzo più economico anche sulla piattaforma iOS, solo che non puoi effettuare acquisti all'interno dell'app, ma in un browser web. Le differenze di prezzo non sono piccole, dopotutto potete giudicarle voi stessi di seguito.

Youtube Premium: 

  • Prezzo dell'abbonamento nell'app iOS: 239 CZK 
  • Prezzo abbonamento sito web: 179 CZK 
  • Differenza: 60 CZK al mese, Apple prende il 33,52% di ciascun abbonamento 
  • Quindi se ti iscrivi sul sito web, risparmierai ogni anno 720 CZK. 

Acquista un film su YouTube 

  • Prezzo di un film specifico nell'applicazione iOS: 399 CZK 
  • Prezzo di un film specifico sul sito web: 320 CZK 
  • Differenza: 79 CZK, Apple si prenderà così il 24,69% di ogni film acquistato in questa fascia di prezzo 

Noleggia un film su YouTube 

  • Il prezzo del noleggio di un film specifico nell'applicazione iOS: 79 CZK 
  • Il prezzo del noleggio di un film specifico sul sito web: 71 CZK 
  • Differenza: 8 CZK, Apple tratterrà quindi il 9,72% su ogni noleggio di un film specifico in questa fascia di prezzo 

Cosa ne consegue? Acquista contenuti sul sito. Grazie al login e alla sincronizzazione dei contenuti, questi si rifletteranno anche all'interno delle applicazioni. Allo stesso tempo, questo non è solo il caso di YouTube, è stato utilizzato solo come esempio. Troverai una situazione simile ovunque, in tutte le applicazioni e in tutti i giochi multipiattaforma. Il margine addebitato da Apple è sempre superiore ai fondi richiesti dallo sviluppatore, dal fornitore, dal servizio... 

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