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Valve, l'azienda nota per la serie Metà vita o Sinistra 4 Morto, intende espandere il proprio negozio Steam anche ad applicazioni non di gioco. Questa potrebbe essere la prima seria competizione per il Mac App Store.

L'azienda americana Valve, divenuta originariamente famosa per serie di grande successo come Metà vita, Portale, Counter-Strike, Sinistra 4 Morto o team Fortress, non è più solo uno sviluppatore di giochi. È il proprietario e gestore del negozio di giochi più popolare. La sua offerta iniziale era pensata solo per il sistema operativo Windows, all'inizio del 2010 è stata ampliata anche a Mac OS X. Nel prossimo futuro anche gli appassionati di Linux potranno aspettare. Per tutte le piattaforme citate è possibile acquistare i giochi anche da dispositivi con iOS, Android o per la console PlayStation 3.

È stato grazie a un bug su Steam mobile che gli utenti hanno scoperto nel luglio di quest'anno che Valve avrebbe probabilmente ampliato il suo negozio anche ad applicazioni non di gioco. Tra le categorie comuni in cui sono classificati i giochi, elementi come Modifica foto, Účetnictví, Formazione scolastica, Design e illustrazione.

Sebbene queste categorie siano scomparse di nuovo dopo poco tempo, la notizia dell'ampliamento previsto ha già fatto il giro di tutti i server tecnologici. All'inizio di agosto, la stessa Valve ha confermato le ipotesi con la seguente dichiarazione:

Steam si sta espandendo oltre i giochi

La lineup inaugurale di titoli software arriverà il 5 settembre

8 agosto 2012 - Valve, creatore di serie di giochi di grande successo (come Counter-Strike, Metà vita, Sinistra 4 Morto, Portale a team Fortress) e tecnologie leader (come Steam e Source), ha annunciato oggi la prima linea di titoli software destinati a Steam, dando il via a un'importante espansione della piattaforma meglio conosciuta come la destinazione principale per i giochi su PC e Mac.

I titoli software diretti a Steam rientrano in una varietà di categorie, dagli strumenti creativi alla produttività. Molti dei titoli di lancio trarranno vantaggio dalle popolari funzionalità di Steamworks, come installazioni semplici, aggiornamenti automatici o la possibilità di salvare il tuo lavoro nel tuo spazio personale di Steam Cloud, in modo che i tuoi file possano viaggiare con te.

Dopo il lancio del servizio il 5 settembre, verranno gradualmente aggiunti altri titoli software e gli sviluppatori potranno inviare titoli software tramite Steam Greenlight.

"I 40 milioni di giocatori che visitano Steam sono interessati a qualcosa di più che semplici giochi", afferma Mark Richardson di Valve. "Gli utenti ci hanno detto che vorrebbero vedere più software su Steam, quindi questa espansione è in risposta alle richieste dei clienti."

Per maggiori informazioni visita www.steampowered.com.

Sebbene esistano già diverse alternative al Mac App Store ufficiale (Bodega, Direct2Drive), nessuna di queste ha avuto un successo significativo presso il pubblico. Tuttavia, Steam merita un'attenzione particolare poiché è riuscita a diventare in pochi anni una piattaforma con il 70-80% di tutta la distribuzione di giochi digitali. Questo lo rende probabilmente il più grande contendente per lo store Mac integrato. Gli sviluppatori potrebbero ricorrere a questo se non vogliono riscrivere la loro applicazione secondo i nuovi standard Apple, come il sandboxing obbligatorio. Valve può offrire loro una semplice presentazione del loro lavoro tramite Steam Greenlight, cosa che molti creatori indipendenti hanno già provato con i loro giochi indipendenti. Possono usufruire degli aggiornamenti automatici, che vengono avviati anche prima dell'applicazione stessa, quindi sono davvero obbligatori. Offre anche, tra le altre cose, una vasta comunità sui forum di discussione.

D'altro canto Steam presenterà anche alcuni svantaggi rispetto al Mac App Store. Innanzitutto mancherà il supporto iCloud, cosa che non farà di certo piacere a chi utilizza più dispositivi Apple. Solo gli sviluppatori che offrono la loro applicazione sandbox sullo store ufficiale possono contare sul suo supporto. Anche se è possibile utilizzare i servizi Steam Cloud, non è ancora così lontano come la soluzione Apple. Per lo stesso motivo gli sviluppatori dovranno fare a meno delle notifiche push. Entrambi i difetti comporteranno che le app ospitate su Steam non saranno in grado di connettersi completamente ai dispositivi iOS, poiché probabilmente non saranno in grado di accedere ai file in Steam Cloud e non saranno in grado di inviare loro notifiche push.

Nonostante alcuni difetti, è possibile che Steam diventi il ​​primo vero concorrente per il Mac App Store. Il livello di popolarità della nuova piattaforma sarà in qualche modo un segnale del fatto che Apple abbia preso un po' di pausa dal business dei Mac. Molti sviluppatori stanno ritardando il rilascio nello store ufficiale per vari motivi e Steam potrebbe essere una valida alternativa per loro. Lasciamoci sorprendere il 5 settembre.

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