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L'anno scorso Microsoft ha dovuto abbandonare il suo progetto di lanciare la piattaforma di streaming di giochi xCloud su iOS. Ciò, ovviamente, è dovuto alle rigide regole dell'App Store. Ora le e-mail di Microsoft hanno rivelato che l'azienda ha comunque tentato di negoziare con Apple. Sony si trovava già in una situazione simile. 

Ieri vi abbiamo presentato un articolo che parlava dei giochi AAA nell'App Store e in Apple Arcade. Certo, troverai titoli di qualità in entrambi, ma non possono eguagliare quelli per console. Ed ecco una soluzione elegante che può portare sui display di iPhone e iPad qualsiasi titolo per adulti popolare e, soprattutto, a tutti gli effetti. Naturalmente qui stiamo parlando di streaming di giochi, che non si preoccupa nemmeno delle prestazioni del tuo cellulare o tablet.

Bel tentativo da parte di Microsoft 

La Verge ha dichiarato che Microsoft ha effettivamente provato vari modi per portare i suoi giochi su App Store. L’azienda ha iniziato a testare il suo xCloud per iOS già nel febbraio 2020, ma ha interrotto lo sviluppo di un’applicazione separata ad agosto dopo che Apple ha semplicemente annunciato che tale servizio semplicemente non sarebbe stato consentito nel suo App Store. Lo scopo dei giochi in streaming è che vengono eseguiti sul server del provider, in questo caso Microsoft. Ma Apple afferma qui che le app che agiscono come alternative all'App Store sono vietate. Consente lo streaming di giochi solo se vengono rilasciati come app autonome e non sarebbero qui perché farebbero parte dell'app xCloud.

Le e-mail tra il responsabile dello sviluppo aziendale di Xbox Lori Wright e diversi membri del team dell'App Store menzionano che Microsoft ha espresso notevole preoccupazione a questo proposito, poiché il rilascio di giochi come app autonome sarebbe poco pratico non solo a causa di problemi tecnici, ma anche perché frustrerebbe il giocatore. . Ad un certo punto, Microsoft ha addirittura pensato di rilasciare giochi nell'App Store come forma di collegamento. Un gioco del genere verrebbe scaricato dall'App Store (in pratica sarebbe solo un collegamento), ma conterrebbe una propria descrizione, oltre a immagini e altri elementi essenziali, ma il suo funzionamento verrebbe trasmesso in streaming dal server. 

Anche qui Microsoft ha inciampato. Dato che il gioco sarebbe gratuito e i giocatori vi accederebbero con il loro Xbox Game Pass, Apple perderebbe denaro, cosa che non vuole consentire. Quindi non sorprende che anche Apple non lo abbia consentito. La soluzione potrebbe passare nel caso in cui il gioco venisse pagato direttamente su App Store, grazie al quale Apple riceverebbe una percentuale del pagamento effettuato, ma questo solleva il problema di come si comporterebbe con l'abbonamento. Anche le argomentazioni secondo cui questa mossa avrebbe dato all'iPhone e all'iPad un gran numero di giochi AAA a tutti gli effetti, che semplicemente mancano all'App Store, non hanno aiutato.

Sony e PlayStation ora 

L'azienda di Redmond non è stata l'unica a cercare di portare lo streaming di giochi sulle piattaforme iOS e iPadOS. Sicuro ha mostrato sforzo e Sony con la sua piattaforma PlayStation Now. Queste informazioni sono il risultato del caso Epic Games, che ha declassificato i piani dell'azienda di introdurre un servizio simile sull'App Store già nel 2017.

All'epoca, Playstation Now era disponibile su PS3, PS Vita e Plastation TV, nonché su TV e lettori Blu-ray supportati. Successivamente, però, si passò solo e soltanto a PS4 e PC. Anche Sony non ci riuscì all'epoca, anche se si diceva che fosse perché Apple stava già preparando Apple Arcade, che introdusse due anni dopo.  

La soluzione è semplice 

Che si tratti di Microsoft xCloud o Google Stadia e altri, almeno questi fornitori hanno capito come aggirare legalmente le restrizioni di Apple. Tutto ciò di cui hanno bisogno è Safari. In esso accedi ai servizi appropriati con i tuoi dati e l'ambiente praticamente sostituisce un'applicazione che, però, non verrebbe accettata nell'App Store. È meno facile da usare, ma funziona. I giocatori alla fine possono quindi ritenersi soddisfatti, perché hanno già la possibilità di giocare così facilmente ai titoli tripla A su iPhone e iPad. Solo senza alcun input da parte di Apple. Nel testo del detto classico si può dire che i fornitori e i giocatori si sono mangiati a vicenda, ma Apple è rimasta affamata, perché non guadagna un dollaro da questa soluzione ed è anzi semplicemente una sciocca. 

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