Il sistema pubblicitario iAds di Apple è operativo dal 1 luglio e gli sviluppatori che hanno già implementato iAds nelle loro applicazioni si stanno torcendo le mani. I guadagni sono più che interessanti!
Lo sviluppatore Jason Ting ha pubblicato i dati sui guadagni di iAds per un giorno. È riuscito a guadagnare 1400 dollari in un solo giorno! La sua app è stata rilasciata ieri, si chiama LED Light for iPhone 4: una semplice torcia creata dal flash LED dell'iPhone 4.
Finora, la pubblicità negli iAds funziona alla grande, con percentuali di clic fino a 5 volte più elevate rispetto ai normali annunci per dispositivi mobili. La domanda è se questa percentuale di clic diminuirà in modo significativo dopo che tutti avranno provato iAds.
Se le cose continuano così, Apple supporterà in modo significativo e gratuito gli sviluppatori di applicazioni e anche noi utenti potremo guadagnarci. Potrebbero esserci diverse applicazioni interessanti che saranno completamente gratuite! Robin Raška ha scritto molto tempo fa sulla possibilità di guadagni interessanti con iAds nell'articolo "iAds sarà una miniera d'oro per gli sviluppatori".
Allora, chi di voi vuole diventare uno sviluppatore iPhone?
Giusto, ma un CTR superiore al 10% sicuramente non durerà a lungo. Abbiamo anche un'app con iAd in fase di approvazione, quindi ne sono curioso. $ 2 per clic sono davvero fantastici, vedremo se non è solo per attirare noi sviluppatori, se ci sarà una riduzione.
Tale pubblicità nell'applicazione non è adatta a ogni tipo di applicazione, ma rispetto a Google AdMob e ai suoi 0.03 dollari per clic e 0 per impressione, è un bel cambiamento.
Beh, è davvero carino, non ce l'abbiamo neanche lontanamente così...
Ehi, ci sto pensando da molto tempo, ho xcode + ip sdk ma non sono ancora riuscito a farci niente :(
Inizia, è divertente e fare bene in Objective-C...
Sarei molto interessato a come si comporterà il programma con supporto iAds su iOS 3. Cioè, se è possibile implementare iAds e supportare iOS 3 allo stesso tempo.
Non posso..
Funziona, in quanto gli iAD non vengono visualizzati su iOS 3, ma viene invece visualizzato AdMob. Ecco come lo abbiamo in una delle nostre applicazioni e funziona in modo affidabile. La magia di Objective-C è che è un linguaggio dinamico, quindi anche le applicazioni ricompilate per il nuovo SDK funzionano su firmware più vecchi (non in modo completamente automatico, ma il lavoro con esso non è così grande...)
Per quanto riguarda il supporto / non supporto di iOS3, sono d'accordo che probabilmente non realizzerei nemmeno una nuova applicazione con il supporto di iOS 3, tuttavia, per creare applicazioni è quasi una necessità - perché costringere qualcuno ad aggiornare - ad esempio iPhone Gli utenti 3G restano con iOS 3 perché è veloce.
Jindra
Vorrei creare una nuova app con supporto per iOS 3 solo perché ho un iPhone 2G :)
Non penso che valga la pena supportare iOS 3. La maggior parte delle persone aggiorna il sistema operativo sui propri 3G e 3GS, e quelli con iPhone di prima generazione stanno lentamente terminando i loro contratti e ottenendo un nuovo iPhone 4.
Mi permetto di dissentire. Ho un iPhone 2G e nessun contratto in scadenza.
Abbiamo un eCPM iAd compreso tra $ 3 e 10 a seconda dell'applicazione, ma centinaia di migliaia di impressioni.