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Quando Apple ha introdotto i nuovi MacBook Pro da 14″ e 16″ con i chip M1 Pro e M1 Max, è riuscita ad affascinare un gruppo abbastanza ampio di fan Apple. Sono proprio questi chip della serie Apple Silicon che spingono le prestazioni a livelli senza precedenti, pur mantenendo un basso consumo energetico. Questi laptop sono focalizzati principalmente sulle attività lavorative. Ma se offrono questo tipo di prestazioni, come se la caveranno nei giochi, ad esempio, rispetto ai migliori portatili gaming Windows?

Confronto di diversi giochi e simulazioni

Questa domanda è stata diffusa silenziosamente nei forum di discussione, fino a quando PCMag non ha iniziato ad affrontare la questione. Se i nuovi portatili Pro offrono prestazioni grafiche così estreme, non dovrebbe sorprendere che la parte posteriore sinistra possa gestire giochi ancora più impegnativi. Anche così, durante l’ultimo evento Apple, Apple non ha menzionato nemmeno una volta il settore dei giochi. C'è una spiegazione per questo: i MacBook sono generalmente destinati al lavoro e la stragrande maggioranza dei giochi non è nemmeno disponibile per loro. Così PCMag ha messo alla prova il MacBook Pro da 14" con chip M1 Pro con GPU a 16 core e 32 GB di memoria unificata e il più potente MacBook Pro da 16" con chip M1 Max con GPU a 32 core e 64 GB di memoria unificata.

Contro questi due laptop si è opposta una "macchina" davvero potente e famosa: il Razer Blade 15 Advanced Edition. Contiene un processore Intel Core i7 in combinazione con una scheda grafica estremamente potente GeForce RTX 3070. Tuttavia, per rendere le condizioni il più simili possibile per tutti i dispositivi, anche la risoluzione è stata adattata. Per questo motivo, il MacBook Pro utilizzava 1920 x 1200 pixel, mentre il Razer utilizzava la risoluzione standard FullHD, ovvero 1920 x 1080 pixel. Sfortunatamente non è possibile raggiungere gli stessi valori perché Apple scommette su proporzioni diverse per i suoi laptop.

Risultati che (non) sorprenderanno

Innanzitutto gli esperti hanno messo a confronto i risultati del gioco Hitman del 2016, dove tutte e tre le macchine hanno ottenuto relativamente gli stessi risultati, ovvero hanno offerto più di 100 fotogrammi al secondo (fps), anche con impostazioni grafiche su Ultra . Diamo un'occhiata un po' più nello specifico. Con impostazioni basse, l'M1 Max ha raggiunto 106 fps, l'M1 Pro 104 fps e l'RTX 3070 103 fps. Il Razer Blade è leggermente sfuggito alla concorrenza solo impostando i dettagli su Ultra, quando ha ottenuto 125 fps. Alla fine, tuttavia, anche i portatili Apple hanno resistito con 120 fps per l'M1 Max e 113 fps per l'M1 Pro. Questi risultati sono senza dubbio sorprendenti, in quanto il chip M1 Max dovrebbe offrire prestazioni grafiche significativamente più elevate rispetto all'M1 Pro. Ciò è probabilmente dovuto alla scarsa ottimizzazione da parte del gioco stesso.

Differenze maggiori si sono potute notare solo testando il gioco Rise of the Tomb Raider, dove il divario tra i due chip professionali Apple Silicon era già notevolmente approfondito. Con dettagli bassi, l'M1 Max ha segnato 140 fps, ma è stato superato dal portatile Razer Blade, che vantava 167 fps. Il MacBook Pro da 14″ con l'M1 Pro ha ottenuto "solo" 111 fps. Impostando la grafica su Molto alta, i risultati erano già leggermente inferiori. L'M1 Max ha praticamente eguagliato la configurazione con l'RTX 3070, quando hanno ottenuto rispettivamente 116 fps e 114 fps. In questo caso, però, l'M1 Pro ha già pagato la mancanza di core grafici ottenendo così solo 79 fps. Anche così, questo è un risultato relativamente buono.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) su MacBook Air con M1

Nell'ultima fase è stato testato il titolo Shadow of the Tomb Raider, dove i chip M1 sono già scesi sotto la soglia dei 100 fotogrammi al secondo con i dettagli più alti. In particolare, l'M1 Pro ha offerto solo 47 fps, che è semplicemente insufficiente per i giochi – il minimo assoluto è 60 fps. In caso di dettagli bassi, tuttavia, è riuscito a offrire 77 fps, mentre l'M1 Max è salito a 117 fps e il Razer Blade a 114 fps.

Cosa frena le prestazioni dei nuovi MacBook Pro?

Dai risultati sopra menzionati, è ovvio che non c'è davvero nulla che impedisca ai MacBook Pro con chip M1 Pro e M1 Max di entrare nel mondo dei giochi. Anzi, le loro prestazioni sono ottime anche nei giochi, ed è quindi possibile utilizzarli non solo per lavoro, ma anche per gaming occasionale. Ma c'è un altro problema. In teoria, i risultati menzionati potrebbero non essere del tutto accurati, poiché è necessario rendersi conto che i Mac semplicemente non sono adatti ai giochi. Per questo motivo anche gli stessi sviluppatori tendono a ignorare la piattaforma Apple, per cui sono disponibili solo pochi giochi. Inoltre, i pochi giochi sono programmati per Mac con processore Intel. Pertanto, non appena verranno lanciati sulla piattaforma Apple Silicon, dovranno prima essere emulati tramite la soluzione nativa Rosetta 2, che ovviamente ne toglie parte delle prestazioni.

In questo caso, teoricamente, si potrebbe dire che l'M1 Max supera facilmente la configurazione con un Intel Core i7 e una scheda grafica GeForce RTX 3070. Tuttavia, solo se i giochi fossero ottimizzati anche per Apple Silicon. Considerato questo, i risultati, che sono ampiamente paragonabili a quelli della concorrenza Razer, hanno un peso ancora maggiore. In conclusione, viene offerta un'altra semplice domanda. Se le prestazioni dei Mac aumentano così sensibilmente con l'arrivo dei chip Apple Silicon, è possibile che gli sviluppatori inizino a preparare i loro giochi anche per i computer Apple? Per ora sembra di no. In breve, i Mac hanno una presenza debole sul mercato e sono relativamente costosi. Invece, le persone possono assemblare un PC da gioco a un prezzo significativamente più basso.

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