Quando Apple ha introdotto i nuovi MacBook Pro da 14″ e 16″ con i chip M1 Pro e M1 Max, è riuscita ad affascinare un gruppo abbastanza ampio di fan Apple. Sono proprio questi chip della serie Apple Silicon che spingono le prestazioni a livelli senza precedenti, pur mantenendo un basso consumo energetico. Questi laptop sono focalizzati principalmente sulle attività lavorative. Ma se offrono questo tipo di prestazioni, come se la caveranno nei giochi, ad esempio, rispetto ai migliori portatili gaming Windows?
Confronto di diversi giochi e simulazioni
Questa domanda è stata diffusa silenziosamente nei forum di discussione, fino a quando PCMag non ha iniziato ad affrontare la questione. Se i nuovi portatili Pro offrono prestazioni grafiche così estreme, non dovrebbe sorprendere che la parte posteriore sinistra possa gestire giochi ancora più impegnativi. Anche così, durante l’ultimo evento Apple, Apple non ha menzionato nemmeno una volta il settore dei giochi. C'è una spiegazione per questo: i MacBook sono generalmente destinati al lavoro e la stragrande maggioranza dei giochi non è nemmeno disponibile per loro. Così PCMag ha messo alla prova il MacBook Pro da 14" con chip M1 Pro con GPU a 16 core e 32 GB di memoria unificata e il più potente MacBook Pro da 16" con chip M1 Max con GPU a 32 core e 64 GB di memoria unificata.
Contro questi due laptop si è opposta una "macchina" davvero potente e famosa: il Razer Blade 15 Advanced Edition. Contiene un processore Intel Core i7 in combinazione con una scheda grafica estremamente potente GeForce RTX 3070. Tuttavia, per rendere le condizioni il più simili possibile per tutti i dispositivi, anche la risoluzione è stata adattata. Per questo motivo, il MacBook Pro utilizzava 1920 x 1200 pixel, mentre il Razer utilizzava la risoluzione standard FullHD, ovvero 1920 x 1080 pixel. Sfortunatamente non è possibile raggiungere gli stessi valori perché Apple scommette su proporzioni diverse per i suoi laptop.
Risultati che (non) sorprenderanno
Innanzitutto gli esperti hanno messo a confronto i risultati del gioco Hitman del 2016, dove tutte e tre le macchine hanno ottenuto relativamente gli stessi risultati, ovvero hanno offerto più di 100 fotogrammi al secondo (fps), anche con impostazioni grafiche su Ultra . Diamo un'occhiata un po' più nello specifico. Con impostazioni basse, l'M1 Max ha raggiunto 106 fps, l'M1 Pro 104 fps e l'RTX 3070 103 fps. Il Razer Blade è leggermente sfuggito alla concorrenza solo impostando i dettagli su Ultra, quando ha ottenuto 125 fps. Alla fine, tuttavia, anche i portatili Apple hanno resistito con 120 fps per l'M1 Max e 113 fps per l'M1 Pro. Questi risultati sono senza dubbio sorprendenti, in quanto il chip M1 Max dovrebbe offrire prestazioni grafiche significativamente più elevate rispetto all'M1 Pro. Ciò è probabilmente dovuto alla scarsa ottimizzazione da parte del gioco stesso.
Differenze maggiori si sono potute notare solo testando il gioco Rise of the Tomb Raider, dove il divario tra i due chip professionali Apple Silicon era già notevolmente approfondito. Con dettagli bassi, l'M1 Max ha segnato 140 fps, ma è stato superato dal portatile Razer Blade, che vantava 167 fps. Il MacBook Pro da 14″ con l'M1 Pro ha ottenuto "solo" 111 fps. Impostando la grafica su Molto alta, i risultati erano già leggermente inferiori. L'M1 Max ha praticamente eguagliato la configurazione con l'RTX 3070, quando hanno ottenuto rispettivamente 116 fps e 114 fps. In questo caso, però, l'M1 Pro ha già pagato la mancanza di core grafici ottenendo così solo 79 fps. Anche così, questo è un risultato relativamente buono.
Nell'ultima fase è stato testato il titolo Shadow of the Tomb Raider, dove i chip M1 sono già scesi sotto la soglia dei 100 fotogrammi al secondo con i dettagli più alti. In particolare, l'M1 Pro ha offerto solo 47 fps, che è semplicemente insufficiente per i giochi – il minimo assoluto è 60 fps. In caso di dettagli bassi, tuttavia, è riuscito a offrire 77 fps, mentre l'M1 Max è salito a 117 fps e il Razer Blade a 114 fps.
Cosa frena le prestazioni dei nuovi MacBook Pro?
Dai risultati sopra menzionati, è ovvio che non c'è davvero nulla che impedisca ai MacBook Pro con chip M1 Pro e M1 Max di entrare nel mondo dei giochi. Anzi, le loro prestazioni sono ottime anche nei giochi, ed è quindi possibile utilizzarli non solo per lavoro, ma anche per gaming occasionale. Ma c'è un altro problema. In teoria, i risultati menzionati potrebbero non essere del tutto accurati, poiché è necessario rendersi conto che i Mac semplicemente non sono adatti ai giochi. Per questo motivo anche gli stessi sviluppatori tendono a ignorare la piattaforma Apple, per cui sono disponibili solo pochi giochi. Inoltre, i pochi giochi sono programmati per Mac con processore Intel. Pertanto, non appena verranno lanciati sulla piattaforma Apple Silicon, dovranno prima essere emulati tramite la soluzione nativa Rosetta 2, che ovviamente ne toglie parte delle prestazioni.
In questo caso, teoricamente, si potrebbe dire che l'M1 Max supera facilmente la configurazione con un Intel Core i7 e una scheda grafica GeForce RTX 3070. Tuttavia, solo se i giochi fossero ottimizzati anche per Apple Silicon. Considerato questo, i risultati, che sono ampiamente paragonabili a quelli della concorrenza Razer, hanno un peso ancora maggiore. In conclusione, viene offerta un'altra semplice domanda. Se le prestazioni dei Mac aumentano così sensibilmente con l'arrivo dei chip Apple Silicon, è possibile che gli sviluppatori inizino a preparare i loro giochi anche per i computer Apple? Per ora sembra di no. In breve, i Mac hanno una presenza debole sul mercato e sono relativamente costosi. Invece, le persone possono assemblare un PC da gioco a un prezzo significativamente più basso.
Come accennato nell'articolo, esistono solo un minimo di giochi per macOS. Pertanto, penso che la categoria dei giochi x86 che non sono nemmeno scritti per macOS sia molto più interessante, quindi devi usare Crossover o Windows ARM tramite Parallels, che ha il proprio emulatore per applicazioni x64 a 86 bit. Sfortunatamente, a causa dei molteplici livelli di traduzione, i risultati sono già molto peggiori anche rispetto ai MacBook vecchi di un anno con processori Intel e grafica AMD (poiché il software Windows può essere eseguito in modo nativo su di essi). "Invece, le persone possono costruire un PC da gioco a un prezzo significativamente più basso." - questo è vero solo per i desktop, ma se guardiamo ai laptop, non direi nemmeno che sia roseo. In termini di prestazioni ed elaborazione, l'ultimo MacBook è molto vicino, ad esempio, all'Asus Zephyrus G15 / M16, che, a seconda della configurazione, viene venduto ad un prezzo molto simile, ha un display e una durata della batteria significativamente peggiori, anche un punteggio approssimativo del processore single core e multicore (la grafica è leggermente migliore rispetto all'M1 Max), ma d'altra parte, esegue in modo nativo tutto il software x86, il che può essere un grande vantaggio non solo nei giochi, ma anche nella grafica . Nel complesso, penso che la capacità di eseguire software Windows sia l'unico ultimo collo di bottiglia dei nuovi MacBook, anche se può sembrare bizzarro, e Apple potrebbe collaborare con Microsoft per preparare i driver in modo che Windows ARM possa essere eseguito sui processori Apple Silicon. I fan di Linux sono già riusciti a eseguire da soli Linux nativo, ma sfortunatamente non sono ancora riusciti a crackare i driver grafici.
😃 11 fps?
11 fps non sono davvero sufficienti :)))
"Quindi, in teoria, si potrebbe dire che l'M1 Max supera facilmente la configurazione con un Intel Core i7 e una scheda grafica GeForce RTX 3070." No, non batte. La parola molto importante è SE.
Ciao, nell'articolo hai scritto: "MacBook Pro 14" con M1 Pro ha ottenuto "solo" 11 fps."
Nel settore dei giochi, 11 fps è una presentazione completamente non riproducibile, quindi non capisco perché la parola "solo" è tra virgolette?
Grazie
Ops. Avrebbero dovuto essere 111 fps, già modificati. Grazie mille per il promemoria. :)
Ma il 3070 di Razer è una versione debole. Confrontalo con la legione con la versione da 140 W e Apple non se ne accorge.
Confrontando un chip che non genera quasi calore, ovvero non è necessario il raffreddamento attivo, e allo stesso tempo ha min. il consumo energetico con una scheda attiva da 140 W e un processore che ha quasi lo stesso consumo è un po' bizzarro.. anche così, Intel con nvidia sfugge solo a causa della compatibilità con le versioni precedenti, che viene guidata o successivamente confrontata..
È bizzarro confrontare un laptop pseudo-gaming Posch con un MacBook solo per far sì che i test risultino piacevoli. Allo stesso prezzo, potreste acquistare un MSI di ottima fattura con RTX 3080 e 130 W e Intel 11980X o Ryzen 5900X. Nessuno nega le prestazioni del Pro e del Max, ma paragonare uno scooter in edizione limitata a un jet è comunque paragonare uno scooter a un jet. Lascia che lo scooter costi quanto vuole.
Non ci saranno giochi sul Mac, e non lo saranno soprattutto per un'altra ragione: chi ha il coraggio di avere un Mac e vuole davvero giocare, ha già da tempo una console vicino alla TV. Anche io e molte persone che conosco. Non vedo alcun motivo per giocare sul display da 13" del mio M1 MBP quando posso giocare su una TV da 69" e godermi davvero il gioco.
60″:D