Recentemente è stato deciso che le applicazioni iPad avranno un posto speciale nell'Appstore, così non avranno più utenti iPhone. E da ieri Apple ha iniziato ad accettare queste app nel processo di approvazione.
Pertanto, se gli sviluppatori vogliono avere le loro applicazioni nell'Appstore durante la cosiddetta Grand Opening, cioè subito dopo l'apertura dell'Appstore per iPad, dovrebbero inviare le loro applicazioni per l'approvazione entro il 27 marzo, in modo che Apple abbia il tempo di testarle sufficientemente .
Le applicazioni per iPad devono essere integrate nell'iPhone SDK 3.2 beta 5, che dovrebbe essere la versione finale del firmware che apparirà nell'iPad all'inizio delle vendite. Si prevede che iPhone OS 3.2 venga rilasciato il giorno in cui l'iPad sarà in vendita anche per iPhone.
Alcuni sviluppatori iPad selezionati hanno ricevuto iPad per testare le loro app, quindi non dobbiamo preoccuparci che le migliori app non verranno testate dal vivo per la prima volta fino a dopo il 3 aprile, quando l'iPad sarà in vendita. Altri sviluppatori possono provare le app "solo" nel simulatore iPad in iPhone SDK 3.2.
Tuttavia, non tutte le applicazioni verranno rilasciate separatamente per l'iPad. Alcune app avranno sia una versione per iPad che una versione per iPhone (quindi non dovrai pagare due volte). A questo scopo, Apple ha creato una sezione in iTunes Connect (il luogo in cui gli sviluppatori inviano le loro applicazioni all'Appstore) durante il caricamento delle applicazioni, specificatamente per gli screenshot su iPhone/iPod Touch, e soprattutto per l'iPad.
Quindi sono curioso di sapere quanto velocemente si riempirà l'Appstore per iPad e quale sarà il rapporto tra le applicazioni che originariamente erano anche sull'iPhone/iPod Touch e quelle completamente nuove che sfruttano le nuove funzionalità dell'iPad...
Ad ogni modo, volevo provare a programmare per l'iPhone, ma quando mi sono registrato sul sito di sviluppo Apple, mi sono imbattuto in un cartello con $ 99... Qualche idea su come evitarlo e "toccarlo" davvero un po'. Grazie.
Se la questione della legalità viene lasciata fuori e ci si prepara a scaricare 2,7 GB, allora c'è un'opzione :) La mia licenza di sviluppatore sta per scadere ora, ma per qualche motivo non c'era tempo per lo sviluppo :)
Per quanto mi riguarda, ho sempre evitato tattiche “improprie”. Ma in questo caso non credo che 99 dollari per un volo di mano (senza l'intenzione di sviluppare qualcosa di valore) siano davvero eccessivi.
L'unica domanda è se ti causerebbe problemi...
A me è addirittura scaduto, quindi niente... ma sicuramente lo trovi in rete... il prezzo di 99$ è anche una tassa per inviarlo all'Appstore, senza pagare tanto non ci arriva, quindi non mi sembra "illegale"..
Grazie comunque per l'offerta :)
D'altra parte, dopo aver pagato, si ottiene anche molta documentazione, quindi se qualcuno vuole davvero sviluppare, ha senso pagare...
Certo che sì, ma come ho scritto guida: tocca e basta, non sviluppare :)
scaricalo qui e potrai utilizzare l'SDK in tutta tranquillità e legalmente...
http://www.apple.com/downloads/macosx/developme...
Sta già funzionando, sta già frizzando :) Grazie per il suggerimento!!!