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L'introduzione dei chip di Apple Silicon ha attirato enorme attenzione. Nel giugno 2020, Apple ha annunciato ufficialmente per la prima volta che avrebbe abbandonato i processori Intel a favore della propria soluzione, che si chiama Apple Silicon e si basa sull'architettura ARM. Tuttavia è la diversa architettura a giocare un ruolo piuttosto fondamentale: se la cambiamo, teoricamente possiamo dire che dobbiamo riprogettare ogni singola applicazione affinché possa funzionare correttamente.

Il colosso di Cupertino ha risolto a modo suo questo difetto e, dopo un lungo periodo di utilizzo, dobbiamo ammettere che è abbastanza solido. Anni dopo, ha ridistribuito la soluzione Rosetta, che in precedenza assicurava una transizione fluida da PowerPC a Intel. Oggi abbiamo Rosetta 2 qui con lo stesso obiettivo. Possiamo immaginarlo come un ulteriore livello utilizzato per tradurre l'applicazione in modo che possa essere eseguita anche sulla piattaforma attuale. Questo ovviamente ridurrà leggermente le prestazioni, mentre potrebbero verificarsi anche altri problemi.

L'applicazione deve essere eseguita in modo nativo

Se vogliamo davvero ottenere il massimo dai nuovi Mac dotati di chip della serie Apple Silicon, è più o meno necessario lavorare con applicazioni ottimizzate. Devono funzionare in modo nativo, per così dire. Anche se la soluzione Rosetta 2 menzionata funziona generalmente in modo soddisfacente ed è in grado di garantire il buon funzionamento delle nostre app, potrebbe non essere sempre così. Un ottimo esempio è il popolare messenger Discord. Prima che fosse ottimizzato (supporto nativo Apple Silicon), non era esattamente due volte più piacevole da usare. Abbiamo dovuto attendere qualche secondo per ogni operazione. Poi, quando è arrivata la versione ottimizzata, abbiamo notato un'enorme accelerazione e (finalmente) un funzionamento fluido.

Naturalmente è lo stesso con i giochi. Se vogliamo che funzionino senza intoppi, dobbiamo ottimizzarli per la piattaforma attuale. Potresti aspettarti che, con l'aumento delle prestazioni apportato dal passaggio ad Apple Silicon, gli sviluppatori vogliano portare i loro titoli agli utenti Apple e costruire tra loro una comunità di gioco. Sembrava addirittura così fin dall'inizio. Quasi contemporaneamente al lancio sul mercato dei primi Mac con il chip M1, Blizzard ha annunciato il supporto nativo per il suo leggendario gioco World of Warcraft. Grazie a questo, può essere giocato al massimo delle sue potenzialità anche su un normale MacBook Air. Ma da allora non abbiamo visto altri cambiamenti.

Gli sviluppatori ignorano completamente l'arrivo della nuova piattaforma Apple Silicon e continuano a seguire la propria strada senza tenere in alcuna considerazione gli utenti Apple. È in qualche modo comprensibile. Non ci sono molti fan di Apple in generale, soprattutto non quelli interessati ai giochi. Per questo motivo dipendiamo dalla già citata soluzione Rosetta 2 e possiamo quindi riprodurre solo titoli originariamente scritti per macOS (Intel). Anche se per alcuni giochi questo potrebbe non costituire il minimo problema (ad esempio Tomb Raider, Golf With Your Friends, Minecraft, ecc.), per altri il risultato è praticamente ingiocabile. Questo vale ad esempio per Euro Truck Simulator 2.

M1MacBook Air Tomb Raider
Tomb Raider (2013) su MacBook Air con M1

Vedremo un cambiamento?

Naturalmente è un po' strano che Blizzard sia stata l'unica a introdurre l'ottimizzazione e nessuno l'abbia seguita. Di per sé, questa è una mossa strana anche da parte di questa azienda. L'altro suo titolo preferito è il gioco di carte Hearthstone, che non è più così fortunato e deve essere tradotto attraverso Rosetta 2. In ogni caso, l'azienda comprende anche una serie di altri titoli, come Overwatch, che Blizzard, d'altra parte , non è mai stato presentato per macOS e funziona solo per Windows.

Quindi è il caso di chiedersi se vedremo mai un cambiamento e un'ottimizzazione dei nostri giochi preferiti. Per il momento nel settore dei giochi regna il silenzio più totale e si potrebbe dire molto semplicemente che Apple Silicon non interessa a nessuno. Ma c'è ancora una piccola speranza. Se la prossima generazione di chip Apple porterà miglioramenti interessanti e la quota di utenti Apple aumenterà, forse gli sviluppatori dovranno reagire.

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