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Dall'ultimo aggiornamento, la versione iOS dell'app YouTube supporta lo streaming di app e una migliore comunicazione con i suoi spettatori. L'applicazione ha così iniziato a supportare pienamente la piattaforma ReplayKit, destinata principalmente allo streaming di contenuti.

ReplayKit è stato introdotto per la prima volta due anni fa, con l'arrivo di iOS 9. All'epoca si trattava di un'opzione che poteva essere utilizzata principalmente dagli sviluppatori, ai quali era consentito trasmettere in streaming il contenuto dello schermo ai propri clienti durante varie dimostrazioni di novità, ecc. In iOS 10, la possibilità di eseguire lo streaming di contenuti locali online.

Se vuoi iniziare con lo streaming su YouTube, è abbastanza semplice. Hai bisogno di iOS 10.2 o versione successiva, un iPhone, iPad o iPod Touch compatibile e l'ultima versione dell'app YouTube per iOS. Tuttavia, la cosa più complicata sarà la condizione del numero minimo di abbonati. Se desideri eseguire lo streaming su YouTube, devi avere almeno cento iscritti sul tuo canale.

Se soddisfi tutte le condizioni sopra menzionate, puoi tranquillamente avviare lo streaming direttamente dal tuo dispositivo. Nelle impostazioni è possibile specificare le impostazioni del canale e il livello di latenza, da normale a "ultra basso", al quale la risposta effettiva dello streaming dovrebbe essere entro due secondi. In termini di input, lo streaming può registrare sia ciò che accade sullo schermo, sia i dati della fotocamera FaceTime che la traccia audio del microfono.

Anche l'app YouTube è ottima interazione con i tuoi spettatori. Grazie alla latenza molto bassa e alle nuove possibilità di comunicare con gli spettatori, tutto è relativamente semplice, veloce ed efficiente. Inoltre, lo streaming non è più limitato ai giochi (tramite l'app YouTube Gaming). Quindi puoi trasmettere in streaming tutto ciò che desideri (e ciò non viola l'EULA). Che si tratti di giochi, applicazioni creative o tutorial vari.

Fonte: 9to5mac

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