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Quante volte lo abbiamo sentito? Quante volte Apple ci ha attirato sul fatto che i Mac non sono solo workstation, ma possono anche essere utilizzati per trascorrere del tempo giocando? Non lo conteremmo. Tuttavia, ora sembra che stia davvero pesando sulla mente e faccia davvero venire voglia di credere che stiamo per vedere l'alba dei titoli AAA su Mac. 

Certo, è già possibile, ma il problema è che, proprio come la stessa Apple ha ignorato i giochi su Mac, anche la maggior parte degli sviluppatori lo ha ignorato. Ma per quanto riguarda il denaro nei giochi c'è molto potenziale e ciò che odora almeno un po' di denaro odora anche per la stessa Apple.

Metal 3 e trasferisci giochi da altre piattaforme 

Nell'ambito del Keynote di apertura della WWDC23, abbiamo sentito parlare di notizie interessanti relative a macOS Sonoma e ai giochi su computer Mac in quanto tali. L'azienda ha iniziato evidenziando le prestazioni dei chip Apple Silicon e le loro incredibili prestazioni grafiche. In relazione ai MacBook si è parlato anche della loro lunga durata e degli ottimi display.

Gli sviluppatori possono ancora sfruttare Metal 3 (l'API grafica di basso livello, a basso costo e con accelerazione hardware) e portare, o dovrebbero portare, nuovi titoli interessanti sul Mac. Questi includono DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT, Stray, Fort Solis, World of Warcraft: HUMANKIND, Resident Evil Village: ELEX II, Firmament, SnowRunner, Disney Dreamlight Valley, No Man's Sky o Dragonheir: e Layers of Fear. 

Il problema è che la maggior parte dei giochi AAA vengono rilasciati ovunque tranne che su Mac. Quindi, per rendere il porting di giochi da altre piattaforme su Mac il più semplice possibile, Metal ha introdotto un nuovo set di strumenti che elimina mesi di lavoro di porting e consente agli sviluppatori di vedere quanto bene il loro gioco esistente potrebbe funzionare su Mac in pochi giorni. Inoltre, semplifica notevolmente il processo di conversione degli shader di gioco e del codice grafico per sfruttare appieno la potenza dei chip Apple Silicon, riducendo significativamente i tempi di sviluppo complessivi. 

Modalità di gioco 

MacOS Sonoma introduce anche una modalità di gioco. Offre un'esperienza di gioco ottimizzata con frame rate più fluidi e costanti, poiché garantisce che i giochi ottengano la massima priorità possibile su CPU e GPU. La modalità di gioco dovrebbe quindi rendere il gioco su Mac ancora più coinvolgente, poiché riduce drasticamente anche la latenza audio con gli AirPods e riduce significativamente la latenza di input con controller di gioco popolari come quelli per Xbox e PlayStation raddoppiando la frequenza di campionamento del Bluetooth. La modalità di gioco funziona con qualsiasi gioco, compresi tutti quelli più recenti e quelli imminenti menzionati sopra. 

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È un grande passo avanti nel fatto che Apple potrebbe iniziare a prendere davvero sul serio i giocatori mentre sta già cercando di introdurre nuove funzionalità nel sistema solo per loro, cosa che ovviamente avrebbe potuto perdere. D'altra parte, potremmo rimanere sorpresi dal fatto che sia necessario attivare la modalità di gioco e che non venga attivata automaticamente a seconda delle esigenze di prestazioni del computer. La versione beta di macOS Sonoma è disponibile tramite l'Apple Developer Program all'indirizzo developer.apple.com, la versione nitida del sistema verrà rilasciata nell'autunno di quest'anno. 

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