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Sfortunatamente, i Mac e i giochi non vanno bene insieme. In questo settore i computer con sistema operativo Windows sono i re indiscussi, con quasi tutti i driver necessari, giochi e altri elementi essenziali a disposizione. Sfortunatamente, macOS non è più così fortunato. Ma di chi è la colpa? In generale, si afferma spesso che si tratta di una combinazione di diversi fattori. Ad esempio, il sistema macOS in sé non è così diffuso, il che rende inutile la preparazione di giochi o che questi computer non hanno nemmeno prestazioni sufficienti.

Fino a qualche tempo fa il problema della potenza insufficiente era effettivamente di proporzioni considerevoli. I Mac di base soffrivano di scarse prestazioni e di un raffreddamento imperfetto, che causava un ulteriore calo delle prestazioni poiché i dispositivi non riuscivano a raffreddarsi. Tuttavia, questa carenza è finalmente scomparsa con l'arrivo dei chip in silicio di Apple. Nonostante queste possano sembrare una completa salvezza dal punto di vista videoludico, purtroppo non è così. Apple ha compiuto un passo radicale eliminando una serie di fantastici giochi molto prima.

Il supporto per le applicazioni a 32 bit è scomparso da tempo

Apple ha già avviato la transizione alla tecnologia a 64 bit alcuni anni fa. Ha quindi semplicemente annunciato che a breve rimuoverà completamente il supporto per applicazioni e giochi a 32 bit, che dovranno quindi essere ottimizzati su una "versione" più recente affinché il software possa funzionare anche sul sistema operativo Apple. Naturalmente porta con sé anche alcuni vantaggi. I moderni processori e chip utilizzano hardware a 64 bit e quindi hanno accesso a una maggiore quantità di memoria, da cui è logicamente evidente che anche le prestazioni stesse aumentano. Nel 2017, però, non era chiaro a nessuno quando il supporto per la vecchia tecnologia sarebbe stato completamente interrotto.

Apple non ne ha dato notizia fino all'anno successivo (2018). Nello specifico, ha affermato che macOS Mojave sarà l'ultimo sistema operativo per computer Apple a supportare ancora le applicazioni a 32 bit. Con l'arrivo di macOS Catalina abbiamo dovuto salutarci definitivamente. Ed è per questo che oggi non possiamo eseguire queste app, indipendentemente dall'hardware stesso. I sistemi odierni semplicemente li bloccano e non possiamo fare nulla al riguardo. Con questo passo, Apple ha letteralmente eliminato qualsiasi supporto per i software più vecchi, che includono una serie di fantastici giochi a cui gli utenti Apple potrebbero altrimenti giocare in tutta tranquillità.

I giochi a 32 bit contano oggi?

A prima vista, potrebbe sembrare che questi vecchi giochi a 32 bit non abbiano più molta importanza oggi. Ma l'opposto è vero. Tra questi possiamo trovare una serie di titoli letteralmente leggendari che ogni buon giocatore vorrebbe ricordare ogni tanto. Ed ecco il problema: anche se il gioco è pronto per macOS, l'utente Apple non ha ancora la possibilità di giocarci, indipendentemente dal suo hardware. Apple ha così privato tutti noi della possibilità di giocare a gioielli come Half-Life 2, Left 4 Dead 2, Witcher 2, alcuni titoli della serie Call of Duty (ad esempio Modern Warfare 2) e molti altri. Troveremmo nuvole di tali rappresentanti.

Left 4 Dead 2 di Valve su MacBook Pro

I fan di Apple sono letteralmente sfortunati e semplicemente non hanno modo di giocare a questi giochi molto popolari. L'unica opzione è virtualizzare Windows (cosa non del tutto piacevole nel caso dei Mac con chip Apple Silicon) o sedersi davanti a un classico computer. Naturalmente è un enorme peccato. D'altra parte, ci si potrebbe chiedere: perché gli stessi sviluppatori non aggiornano i loro giochi alla tecnologia a 64 bit in modo che tutti possano goderseli? Molto probabilmente in questo troveremo il problema fondamentale. In breve, per loro non vale la pena fare un passo del genere. Non ci sono esattamente il doppio degli utenti macOS di per sé e solo una piccola parte di loro potrebbe essere interessata ai giochi. Quindi ha senso investire molti soldi nel rifare questi giochi? Probabilmente probabilmente no.

Il gaming su Mac (forse) non ha futuro

È tempo di ammettere che probabilmente i giochi su Mac non hanno futuro. Come abbiamo indicato sopra, ci ha portato qualche speranza l'arrivo dei chip Apple Silicon. Questo perché le prestazioni degli stessi computer Apple sono state notevolmente rafforzate, per cui si può concludere che anche gli sviluppatori di giochi si concentreranno su queste macchine e prepareranno i loro titoli anche per questa piattaforma. Tuttavia, non sta ancora accadendo nulla. D'altra parte, Apple Silicon non è con noi da molto tempo e c'è ancora molto spazio per il cambiamento. Tuttavia, consigliamo vivamente di non contarci. Alla fine si tratta dell'interazione di diversi fattori, in particolare dall'ignoranza della piattaforma da parte degli studi di gioco, fino La testardaggine di Apple fino alla scarsa rappresentanza dei giocatori sulla piattaforma stessa.

Pertanto, quando personalmente voglio giocare con qualche gioco sul mio MacBook Air (M1), devo accontentarmi di quello che ho a disposizione. In World of Warcraft, ad esempio, viene offerta un'ottima giocabilità, poiché questo titolo MMORPG è addirittura completamente ottimizzato per Apple Silicon e funziona in modo nativo. Tra i giochi che devono essere tradotti con il livello Rosetta 2, Tomb Raider (2013) o Counter-Strike: Global Offensive si sono rivelati buoni per me, che offrono comunque una grande esperienza. Tuttavia, se vogliamo qualcosa di più, siamo sfortunati. Per ora siamo quindi costretti ad affidarci a piattaforme di cloud gaming come GeForce NOW, Microsoft xCloud o Google Stadia. Questi possono fornire ore di intrattenimento, ma con un abbonamento mensile e con la necessità di una connessione Internet stabile.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) su MacBook Air con M1
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