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Nel marzo di quest'anno è stato fondato a Brno lo studio di sviluppo di giochi ceco-slovacco "Alda Games". Lo studio non ha aspettato nulla e ha rilasciato il primo gioco con questo nome dopo solo pochi mesi Salva la lumaca. E come puoi vedere da questo gioco, Alda Games sviluppa giochi di altissima qualità. Attualmente stanno lavorando su un altro gioco che è ancora segreto. Penso che dopo il grande successo di "Save the Snail", abbiamo molto da aspettarci. Per molto tempo il gioco è stato in cima agli App Store cechi e stranieri.

Qual è l'idea dell'intero gioco? Si tratta di salvare la lumaca sorridente dalle pietre che cadono o dai raggi del sole. Questo gioco di puzzle ti costringe a capire come combinare le cose a tua disposizione. Nei primi giri è ovviamente semplice, prendi una matita e copri la lumaca con la matita in modo che sia al sicuro. Con il passare del tempo, raggiungerai livelli in cui avrai solo un pulsante e una moneta, ad esempio. Solo qui arriva il vero divertimento del gioco puzzle.

Il gioco è gratuito, senza acquisti fastidiosi, senza pubblicità, in ceco e splendidamente disegnato a mano. Raramente vediamo questi vantaggi in un gioco offerto gratuitamente. Ci sono 24 livelli a tua disposizione e la loro difficoltà aumenta gradualmente con ciascuno successivo. Ai livelli più alti, ti imbatterai anche in trappole nel campo di gioco. Spesso devi pensare prima in quale direzione condurre la lumaca per portarla in salvo il più rapidamente possibile. Ma attenzione! Il gioco valuta, tra le altre cose, quanto tempo ci vuole per risolvere il puzzle con la lumaca. Pertanto, è auspicabile agire il più rapidamente possibile. Se non riesci a salvare la lumaca la prima volta, non succede nulla, devi solo ripetere il livello.

Non ho riscontrato alcun problema o bug importante durante la riproduzione di Save the Snail. Il gioco è davvero fantastico e lo consiglio a tutti. Sia i più piccoli che i più grandi. Durante il gioco sono rimasto colpito dai campi da gioco splendidamente disegnati. In alcuni livelli, tanto che per me è stata un'esperienza e un piacere riuscirci. L'unica cosa che mi è mancata nel gioco è stata la musica di sottofondo. Ritengo tuttavia che questo sia un problema minore che non potrebbe in alcun modo privarmi della gioia di giocare a questo gioco.

[URL dell'app =”https://itunes.apple.com/cz/app/zachran-sneka/id657768533?mt=8″]

Quando mi è stato assegnato il compito di scrivere questa recensione, ho pensato di porre alcune domande agli sviluppatori di Alda Games. Ho chiesto informazioni a Matěj Brendza e lui ha risposto volentieri.

Come hai iniziato? Qual è stato il tuo primo "bambino"? Come è nato il tuo team di sviluppo?
Ci siamo riuniti come un gruppo di amici che operano nel mondo dei giochi da molto tempo. Diversi membri del team hanno lavorato al noto portale di giochi Raketka.cz o ad altri progetti legati all'intrattenimento virtuale. L'idea di fondare il nostro studio e sviluppare giochi è venuta ad Aleš Kříž, lo sviluppatore e produttore principale dello studio Alda Games, che ci ha unito e ci ha dato il via alla grande :)

Salvare la lumaca è la nostra priorità assoluta. Abbiamo imparato molto lavorando al titolo e questo ha confermato che questo è il modo in cui vogliamo continuare. Lo sviluppo di Šnek è durato 3 mesi e subito dopo la sua pubblicazione abbiamo avviato un'altra interessante impresa. Per ora, posso dirti che sarà qualcosa di enorme… multiplayer e online.

Allora quanti di voi siete? Dividete in qualche modo le vostre funzioni oppure tutti fanno tutto?
Dato che Alda Games si sta espandendo gradualmente, al momento non posso dirvi il numero definitivo. Il nucleo centrale dello studio è però composto da 6 persone a cui sono state assegnate delle competenze: in breve, fanno quello che sanno fare meglio. Tuttavia, lavoriamo tutti insieme per essere creativi o elaborare concetti.

Chi ha dato un volto visivo al tuo gioco?
Due artisti molto abili hanno partecipato alla parte visiva del gioco. Nela Vadlejchová ha creato le illustrazioni e Adam Štěpánek si è occupato del design.

Cosa usi per lo sviluppo di app?
Tutto lo sviluppo avviene nell'ambiente del motore di gioco Unity 3D. Questa soluzione si adatta perfettamente alle nostre esigenze e offre opzioni sufficienti per le nostre esigenze.

Offri il gioco gratuitamente. È questa la tua promozione?
Per noi salvare la lumaca ha un significato speciale, per questo motivo abbiamo deciso di fornire il titolo ai giocatori cechi e slovacchi in modo completamente gratuito. Siamo sostenitori dell'idea che i giochi dovrebbero essere realizzati per divertimento e non per soldi, quindi affronteremo i modelli di pagamento con molta attenzione anche nei nostri titoli futuri.

Ci sono relativamente pochi dispositivi iOS nel nostro Paese. Perché hai deciso di sviluppare per questa piattaforma?
Abbiamo deciso per iOS soprattutto per l'eccellente compatibilità dei dispositivi Apple. Inoltre, a questo riguardo siamo per lo più "amanti delle mele", quindi non c'era nulla di cui preoccuparsi. Nel frattempo abbiamo realizzato il gioco anche per Android, ma a causa della grande varietà di dispositivi mobili dotati di questo sistema abbiamo dedicato molto tempo all'ottimizzazione e ai successivi test.

Di chi è l'idea della lumaca?
Ehm... perché ci siamo concentrati sullo sfortunato destino della lumaca? È venuto spontaneo. Sapevamo di voler salvare qualcosa, è iniziato il brainstorming e una piccola lumaca sorridente è stata salvata.

Grazie per l'intervista!

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