Quelli di voi che hanno guardato con me l'evento Apple in streaming mercoledì (o lo hanno scaricato oggi come podcast), sicuramente non si sono persi la presentazione della società Epic Games, curata dallo stesso presidente Mike Capps. Insieme al game designer hanno presentato un gioco di prossima uscita con il nome in codice Project Sword, che girerà su un motore Unreal Engine 3 modificato.
Molti titoli di successo girano su di esso, vale a dire Unreal Tournament 3, Batman: Arkham Asylum o entrambe le parti di Mass Effect. Ora potremmo presto aspettare simili prelibatezze grafiche sugli schermi dei nostri dispositivi iOS.
Se ricordi la recente presenza di John Carmack in cui ha dimostrato una demo tecnica del prossimo gioco per iPhone 4 Rage e sei rimasto stupito quanto me, allora ciò che EPic Games ha preparato ti toglierà il fiato.
Non molto tempo dopo la fine dell'evento Apple, sull'App Store è apparso un gioco gratuito chiamato Epic Citadel, che è esattamente la demo presentata da Project Sword, ovvero la parte in cui cammini per la cittadella e i suoi dintorni. Non aspettarti duelli cavallereschi.
Lo scopo principale di questa demo è mostrare le capacità grafiche del motore Unreal su iPhone 3GS/4. Non ho esitato e ho scaricato Epic Citadel, e anche adesso, mentre scrivo questo articolo, sono ancora in soggezione. Dovrei usare innumerevoli superlativi per esprimere quanto sono rimasto colpito dalla grafica di questo gioco. Tutti i dettagli sono elaborati fino all'ultimo pixel, soprattutto su iPhone 4, è uno spettacolo davvero incredibile. Fino a quando a volte ti dimentichi quasi di avere in mano "solo" un telefono.
Il movimento in questo vasto mondo 3D avviene nello stesso modo della maggior parte dei giochi FPS, con due levette virtuali, solo che l'altra non la usi per sparare, ma solo per girarti. Un modo alternativo è quello di toccare un luogo specifico, dove il tuo personaggio andrà da solo, mentre spari con i colpi delle dita.
Inoltre, il tutto è accompagnato da piacevoli musiche d'atmosfera e rumori ambientali, che allieteranno ancora di più la vostra esperienza. Inoltre, con mia sorpresa, tutto funziona molto bene, almeno sull'ultimo modello di iPhone. I possessori di 3GS potrebbero dover disabilitare alcune app in background, ma il loro dispositivo dovrebbe comunque essere in grado di gestire il gioco.
Come ho accennato prima, lo spazio che puoi attraversare è piuttosto ampio, considerando che l'intero progetto è stato realizzato in circa 8 settimane (secondo Epic Games). Ci si sposta lungo le mura della cittadella, si visita la misteriosa cattedrale o si cammina lungo il sentiero che scende al fiume lungo i tendoni della fiera.
Nonostante tutte queste parole, le immagini e i video allegati vi diranno molte volte di più, quindi divertitevi e aspettate lentamente con ansia l'arrivo dei giochi con una veste grafica simile.
Collegamento iTunes: gratuito
Anche la versione per iPad sembra carina. Funziona su 3gs senza problemi, ma probabilmente non è una cosa così strana :-) Allora non ho IP4 :-)
Sono venuto qui oggi per comprare un iPhone 2 da O4...se puoi rubarlo lì..:) Sono curioso..
quindi OpenGL probabilmente non sarà completamente "morto", giusto il signor Honza (dall'articolo su AutoCAD)
E cosa c'entra con OpenGL? Non ho guardato che tipo di acceleratore ha l'iPhone, ma mi aspetterei un qualche tipo di hwtl con una pipeline di funzioni fisse, il Wii ha bisogno di qualcosa di simile.
Quello che ti aspetteresti è Non autorevole. 3Gcko segnala durante il tentativo di installazione che il mio dispositivo non ha opengl 2.0 es. Quindi si può presumere che le versioni più recenti lo abbiano già, giusto? ;)
Bene, sei indietro solo di circa 4 revisioni, che è esattamente ciò di cui stavamo parlando, glsl è già nella revisione 4.2, con il fatto che i driver per ati sono necessari solo per la 2.0. In altre parole, nessuno mette in pratica le cose nuove, il che equivale a morire.
È un peccato che non puoi usare il giroscopio sull'iPhone 4 per guardarti intorno, sarebbe un livello più alto, devi poterlo accendere e usarlo in qualche modo nella versione finale :)
Funziona bene per me su ip4. Ma sicuramente non è senza intoppi. I controlli sono pazzeschi e praticamente inutilizzabili per me. Come demo tecnologica, è molto carino.