Da un lato, Apple sta cercando di promuovere sempre di più il 3D Touch sugli iPhone, con nuove opzioni su iOS, ma dall'altro le prime beta di iOS 11 hanno portato una notizia spiacevole: la rimozione della funzione di passaggio rapido tra applicazioni tramite 3D Touch.
Quando Apple ha introdotto per la prima volta il 3D Touch con l'iPhone 2015S nel 6, la notizia è stata accolta con reazioni contrastanti. Alcuni utenti si sono abituati presto a premere più forte sul display e a ottenere un'azione diversa dal classico tocco, mentre altri ancora non sanno nemmeno che esiste una cosa del genere.
In ogni caso, Apple sta ampliando le possibilità del 3D Touch insieme a sviluppatori terzi, e iOS 11 è un'altra prova che l'azienda Apple vuole scommettere sempre di più su questo metodo di controllo per iPhone. Il nuovo Centro di Controllo ne è la prova. A questo proposito, un'altra mossa di iOS 11, ossia l'eliminazione del passaggio rapido tra le applicazioni premendo più forte dal bordo sinistro del display, sembra essere del tutto incomprensibile.
L'ingegneria Apple ha confermato che il multitasking 3D Touch è stato intenzionalmente rimosso in iOS 11. Sono livido. pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
- Bryan Irace (@irace) 30 Giugno 2017
Bisogna ammettere che coloro che non hanno appreso in qualche modo questa funzione 3D Touch, probabilmente non l'hanno inventata da soli: non è così intuitivo. Tuttavia, per chi ci ha fatto l’abitudine, la sua rimozione in iOS 11 è una brutta notizia. E purtroppo si tratta di una rimozione deliberata della funzione, come confermato nel rapporto degli ingegneri Apple, e non di un possibile bug nelle versioni di prova, come si ipotizzava.
Ciò sorprende soprattutto perché, almeno dal punto di vista odierno, rimuovere una delle funzionalità 3D Touch non ha senso. Potrebbe non essere stato utilizzato da così tanti utenti, ma quando Apple lo presentò direttamente al keynote del 2015 come uno dei principali punti di forza del 3D Touch e Craig Federighi lo commentò come "totalmente epico" (guarda il video sotto in un tempo di 1:36:48), la mossa attuale è semplicemente sorprendente.
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Benjamin Mayo avanti 9to5Mac ipotizza, che la funzionalità "potrebbe in qualche modo interferire con i gesti del prossimo iPhone 8 senza cornice, anche se è difficile immaginare come." Ad ogni modo, ora sembra che iOS 11 richiederà ancora una volta di premere due volte esclusivamente il pulsante Home sul tuo iPhone per passare da un'app all'altra e attivare il multitasking.
Ebbene, questa è una pessima notizia. Non ricordo nemmeno l'ultima volta che ho cambiato app con un doppio clic sul 6S.
Una delle poche funzionalità 3D touch che aveva senso e la stanno rimuovendo. Ma per il resto, in generale, il tocco 3D non è "niente", oppure l'implementazione è difettosa, confusa, poco chiara. È vero che nella 11beta hanno migliorato alcune cose con il 3D touch (sembra che finalmente riesco a scorrere forte e breve e il sistema risponde subito, non come nella 10 quando scorrevo forte e breve e il sistema lo ignorava perché non spingevo abbastanza difficile), ma è comunque problematico.
d'altronde, visti i dispositivi su cui va utilizzato e quanti di essi non supportano il 3d touch, mi sembra abbastanza logico
Beh, personalmente non penso che sia logico, perché hanno dispositivi diversi e non tutti hanno tutte le funzioni e si controllano allo stesso modo, quindi anche lì l'unificazione non è possibile e dovrebbe spettare a noi se usarlo o no. In questo caso, cosa c'era di sbagliato nell'averlo lì e non usarlo? Niente. Quindi diciamo che l'hanno cancellato a causa dell'iPhone 8/7s, ma i 7, 6s, forse SE saranno ancora venduti. Poi abbiamo anche i tablet. Ma questo è un altro discorso :-))
Esatto, per me era la funzione 3D Touch più utilizzata e per il resto non cambiavo nemmeno app. Qui nella beta continuavo a sperare che fosse solo un bug, e ora sono deluso. Per abitudine premo il lato del display e niente?
Mi manca davvero quella funzionalità già nella beta. Mi dispiace davvero che abbiano deciso di regalarlo?
Dal mio punto di vista è una funzione completamente inutile che comunque non funziona perfettamente.
Secondo me si tratta di un gesto del tutto non ergonomico, in cui bisogna raggiungere esattamente uno degli angoli e anche questa pressione deve essere specifica, altrimenti non funziona perfettamente. Per non parlare del tempo di risposta, che è molto più lungo rispetto al doppio clic. Apple probabilmente sa perché lo rimuove. Probabilmente viene utilizzato solo da una piccola % di utenti (se è calcolabile al % e non a caso al ‰)
Mi chiedo cosa faranno alcuni di voi con il 3D touch. Sotto si cercano dei ritardi: sciocchezze, non bisogna avere le dita di legno. Stai toccando di nuovo l'angolo, ma rimarrai bloccato sul bordo. Inoltre la velocità è del tutto paragonabile alla doppia manovella, ma ripeto, non ho le dita di legno e soprattutto basta colpirla e, per così dire, lanciarla dal bordo, e io' Sono ancora più veloce che con la doppia manovella.