La nuova Apple TV quella ha iniziato a vendere alla fine della scorsa settimana, rappresenta la più grande espansione dell'ecosistema delle mele negli ultimi anni. Per la prima volta, l'App Store e le applicazioni di terze parti arrivano su Apple TV. Insieme a questo, Apple ha introdotto anche una nuova filosofia per quanto riguarda l'accesso alle applicazioni.
Il nuovo approccio potrebbe essere riassunto molto brevemente come segue: il pieno controllo sui vostri contenuti, anche se li avete acquistati, viene assunto da Apple, che sa meglio come utilizzarli a vostro vantaggio. Questa filosofia ha naturalmente i suoi vantaggi e svantaggi e Apple TV, con il suo tvOS, è il primo prodotto Apple ad adottarla senza eccezioni.
Apple ritiene che in futuro non avrà molta importanza la quantità di spazio di archiviazione fisico che avrai sul tuo dispositivo, ma che tutti i dati saranno nel cloud, da dove potrai scaricarli facilmente sul tuo telefono, tablet, TV o qualsiasi altra cosa quando Avrai bisogno. E non appena non ne hai più bisogno, vengono rimossi di nuovo.
La tecnologia Apple a supporto di questa teoria si chiama App Thinning e significa che Apple rivendica il controllo completo sulla memoria interna dell'Apple TV (in futuro probabilmente anche di altri prodotti), dalla quale può in qualsiasi momento, senza che l'utente possa influenzare in alcun modo - eliminare eventuali contenuti se necessario, ovvero nel caso in cui la memoria interna si riempia.
In effetti, sull'Apple TV non è presente alcuna memoria interna permanente per le app di terze parti. Ogni app deve essere in grado di archiviare dati su iCloud e richiederli e scaricarli per garantire la migliore esperienza utente.
Lo spazio di archiviazione di Apple TV in azione
La cosa più discussa in relazione alle nuove regole per gli sviluppatori è stato il fatto che le applicazioni per Apple TV non possono superare la dimensione di 200 MB. È vero, ma non c'è bisogno di farsi prendere dal panico troppo. Apple ha costruito un sistema sofisticato in cui si adattano bene i 200 MB.
Quando scarichi per la prima volta l'app sulla tua Apple TV, il pacchetto non supererà effettivamente i 200 MB. In questo modo, Apple ha limitato il primo download in modo che fosse il più veloce possibile e l'utente non dovesse attendere lunghi minuti prima che, ad esempio, venissero scaricati diversi gigabyte, come nel caso, ad esempio, di alcuni download più impegnativi. giochi per iOS.
Affinché il suddetto app thinning funzioni, Apple utilizza altre due tecnologie - "slicing" e tagging - e dati on-demand. Gli sviluppatori ora smonteranno (tagliano a pezzi) le loro applicazioni praticamente come i Lego. I singoli cubi con il volume più piccolo possibile verranno sempre scaricati solo se l'applicazione o l'utente ne hanno bisogno.
Ad ogni mattoncino, se adottiamo la terminologia Lego, viene assegnato dallo sviluppatore un tag, che è un'altra parte necessaria per quanto riguarda il funzionamento dell'intero processo. È proprio con l'aiuto dei tag che i dati correlati verranno collegati. Ad esempio, tutti i dati contrassegnati verranno scaricati entro i 200 MB iniziali installazione iniziale, dove non dovrebbero mancare tutte le risorse necessarie per il lancio e i primi passi nell'applicazione.
Prendiamo come esempio un gioco immaginario Maglione. I dati di base verranno immediatamente scaricati su Apple TV dall'App Store, insieme a un tutorial in cui imparerai come controllare il gioco. Puoi giocare quasi subito, perché il pacchetto iniziale non supera i 200 MB, e non devi aspettare, ad esempio, per scaricare altri 100 livelli, cosa che Maglione possiede. Ma non gli servono subito (certamente non di tutti) all'inizio.
Una volta scaricati tutti i dati iniziali, l'app può richiedere immediatamente dati aggiuntivi, fino a 2 GB. Quindi, mentre stai già eseguendo l'applicazione e seguendo il tutorial, in background viene eseguito il download di decine o centinaia di megabyte, all'interno dei quali ci saranno principalmente altri livelli Ponticelli, al quale ti avvicinerai gradualmente.
A questo scopo gli sviluppatori hanno a disposizione complessivamente 20 GB di Apple nel cloud, dove l'applicazione può arrivare liberamente. Dipende quindi solo dagli sviluppatori come contrassegnare le singole parti e quindi ottimizzare il funzionamento dell'applicazione, che avrà sempre solo un minimo di dati memorizzati nell'Apple TV stessa. Secondo Apple la dimensione ideale dei tag, cioè dei pacchetti di dati scaricati dal cloud, è di 64 MB, ma gli sviluppatori hanno a disposizione fino a 512 MB di dati all'interno di un tag.
Ancora una volta in breve: lo trovate su App Store Maglione, si avvia il download e in quel momento viene scaricato un pacchetto introduttivo fino a 200 MB, che contiene i dati di base e un tutorial. Una volta scaricata l'app e avviata, verrà richiesto Maglione o altri tag, dove sono presenti altri livelli, che in questo caso saranno solo di pochi megabyte. Una volta terminato il tutorial, avrai i livelli successivi pronti e potrai continuare il gioco.
E questo ci porta ad un'altra parte importante del funzionamento della nuova filosofia di Apple. Man mano che vengono scaricati sempre più dati contrassegnati, tvOS si riserva il diritto di eliminare tali dati (ovvero su richiesta) quando si esaurisce la memoria interna. Sebbene gli sviluppatori possano impostare priorità diverse per i singoli tag, l'utente stesso non può influenzare quali dati perderà.
Ma se tutto funziona come dovrebbe, l'utente praticamente non deve nemmeno sapere che qualcosa del genere - il download e quindi la cancellazione dei dati in background - sta accadendo. Questo è in realtà il punto centrale di come funziona tvOS.
Se sei dentro Maglione al 15° livello, Apple ritiene che non siano più necessari i 14 livelli precedenti, quindi prima o poi li cancellerà. Se vuoi tornare a un capitolo precedente, potrebbe non essere più su Apple TV e dovrai scaricarlo di nuovo.
Internet veloce per ogni casa
Se parliamo di Apple TV, questa filosofia ha senso. Ogni set-top box è collegato 24 ore su 24 via cavo a Internet (di solito oggi) sufficientemente veloce, grazie alla quale non ci sono problemi con il download dei dati su richiesta.
Ovviamente vale l'equazione: più Internet è veloce, meno è probabile che dovrai aspettare in qualche applicazione per scaricare i dati necessari, ma se tutto è ottimizzato, sia da parte di Apple in termini di stabilità del cloud, sia da parte di lato sviluppatore in termini di tag e di altre parti dell'app: non dovrebbe essere un problema con la maggior parte delle connessioni.
Tuttavia, possiamo trovare potenziali problemi quando guardiamo oltre l’Apple TV e più in profondità nell’ecosistema Apple. L'App Thinning, il relativo "slicing" di applicazioni e altre tecnologie necessarie, è stato introdotto da Apple un anno fa alla WWDC, quando riguardava principalmente iPhone e iPad. Solo su Apple TV l'intero sistema è stato utilizzato al 100%, ma possiamo aspettarci che gradualmente verrà esteso anche ai dispositivi mobili.
Dopotutto, ad esempio, con Apple Music, Apple esegue già la cancellazione dei dati. Più di un utente ha riscontrato che la musica salvata per l'ascolto offline era scomparsa dopo un po'. Il sistema ha cercato un luogo e ha semplicemente riconosciuto che questi dati al momento non sono necessari. I brani dovranno poi essere scaricati nuovamente offline.
Tuttavia, su iPhone, iPad o anche iPod touch, il nuovo approccio alle applicazioni potrebbe portare problemi e un'esperienza d'uso degradata rispetto ad Apple TV.
Problema numero uno: non tutti i dispositivi hanno una connessione internet 24 ore su 24, 7 giorni su 7. Si tratta principalmente di iPad senza scheda SIM e iPod touch. Se ad esempio hai bisogno di dati che non usi da molto tempo e il sistema li ha cancellati senza preavviso e non hai Internet a portata di mano, sei semplicemente sfortunato.
Problema numero due: la Repubblica Ceca è ancora scarsamente e non molto rapidamente coperta dall'internet mobile. Nella nuova gestione delle applicazioni e dei relativi dati, Apple prevede che il vostro dispositivo sia idealmente connesso a Internet ventiquattr'ore su ventiquattro e che la ricezione sia la più rapida possibile. In quel momento tutto funziona come dovrebbe.
Ma purtroppo nella Repubblica Ceca la realtà è che spesso non è possibile ascoltare le proprie canzoni preferite nemmeno durante il viaggio in treno, perché lo streaming tramite Edge non è abbastanza buono. L'idea che tu debba ancora scaricare decine di megabyte di dati per qualche applicazione di cui hai bisogno è impensabile.
È vero, nelle ultime settimane gli operatori cechi hanno notevolmente ampliato la loro copertura. Dove solo pochi giorni fa brillava davvero la fastidiosa "E", oggi vola spesso ad alta velocità LTE. Ma poi arriva la seconda barriera: la FUP. Se l'utente avesse regolarmente il suo dispositivo completamente pieno e il sistema cancellasse costantemente i dati su richiesta e poi li scaricasse di nuovo, consumerebbe facilmente centinaia di megabyte.
Qualcosa di simile non deve essere risolto su Apple TV, ma l'ottimizzazione conterebbe molto per iPhone e iPad. La questione è se, ad esempio, sarà facoltativo quando e come i dati potranno essere scaricati/cancellati, se l'utente potrà dire, ad esempio, che non desidera cancellare i dati on-demand e se esegue senza spazio, interromperà semplicemente l'azione successiva piuttosto che perdere quella precedente. Prima o poi, però, potremo contare sull’implementazione dell’App Thinning e delle tecnologie ad esso associate anche nei dispositivi mobili.
Si tratta di un'iniziativa di sviluppo abbastanza ampia, che Apple sicuramente non ha creato solo per il suo set-top box. E la verità è che, ad esempio, per lo spazio di archiviazione ridotto su iPhone e iPad, in particolare quelli con ancora 16 GB, potrebbe essere una buona soluzione, purché non distrugga l'esperienza dell'utente. E forse Apple non lo permetterà.
Sono molto interessato a questo argomento. Possiedo una Apple TV di terza generazione e con essa dozzine di film da iTunes degli ultimi due anni in HD con un volume di 3-5 GB. Ho una connessione da O6 ADSL e da gennaio mobile LTE con FUP 2 GB. Dato che la FUP di solito si esaurisce nella prima settimana del ciclo (e l'ADSL non raggiunge lo streaming in modo fluido), non vedevo l'ora che arrivasse l'annunciato aumento di memoria della nuova Apple TV. Ieri ho contattato l'assistenza Apple per chiarire come lavorare con questa memoria (quali film verranno archiviati nella memoria e quali no). Dopo un po' il primo assistente si è trovato nei guai e ha detto che mi avrebbe messo in contatto con "colleghi formati" sulla nuova Apple TV. La seconda volta, anche un collega ha tentato di tentare, mi ha lasciato aspettare e poi mi ha risposto sbagliando che potevo comprare il film e guardarlo. Penso che Apple stia davvero pensando a una connessione veloce e stabile sempre e ovunque. Tuttavia, in base alle mie esperienze, ad esempio un viaggio in treno da Mosca a Yaroslavl, dove era disponibile anche il Wi-Fi locale, o un soggiorno di tre giorni a Berlino durante un concerto degli U30, sono convinto che questo non sia solo un problema per il nostro Paese, ma anche per un Paese che, come ci racconta lo spirito, è molto dal.
Cosa stai facendo con quel treno? Nessuno avrà una Apple TV sul treno ;-).
Lo intendono nel contesto di un sistema di gestione della memoria simile negli iPhone.
In ogni caso, è meglio scaricarlo anche sul Macbook così come il film acquistato da iTunes... AppleTV ha una grande memoria per la memorizzazione nella cache. Di conseguenza, forse quel film verrà salvato lì. Ma ogni volta che devi fare qualcos’altro, quella parte della memoria viene cancellata. Penso che sarà più evidente con i film che con i giochi e le app.
Quindi su iPhone/iPad sarebbe bello se fosse possibile impostarlo in qualche modo. Non sarebbe necessario sulle versioni da 128 GB e ci sarebbe il rischio che qualcosa non funzioni, ma se una persona vive in un posto con Internet veloce, varrebbe la pena acquistare la versione da 16 GB e abilitare questo servizio :-).
Suppongo. Ma secondo me anche Apple sa che per ora questa è un po’ un’utopia. Nonostante il fatto che neanche a me piaccia molto questo concetto. Penso che per ora rimarrà solo in ATV.
Beh, soprattutto per i film e la musica, sarebbe fantastico. Perché scaricarlo quando puoi giocarci online ;-). Lo stesso di Youtube in realtà.
PS: sto parlando solo di Apple TV.
Grazie al fatto che odio i film di iTunes (non ci sono molte tracce audio, sottotitoli, bitrate), quindi sfortunatamente non ho modo di aggirare questo problema. La musica, le foto sono fantastiche, ma niente a riguardo. Stavo parlando più di un'applicazione con una base del genere. Anche se avessi una connessione Internet più veloce, non mi piacerebbe scaricare, ad esempio, Apshalt su AppleTV più volte al giorno.
Il rapporto prezzo/prestazioni mi dà fastidio sui film di iTunes. Sono disposto a pagare 24-30 CZK per il noleggio di un film di 50 ore e può essere un film vecchio di almeno un anno. Per un film di successo attuale che era al cinema un mese fa e qualcosa di divertente.
Il resto da noi è più caro perché lo paghiamo sotto forma di tassa obbligatoria.
Altrimenti risolto per te. Scaricherai il film sul tuo MACbook e lo trasmetterai in streaming tramite Wi-Fi sulla tua Apple TV :-).
Il punto è che il wifi è più lento di LTU e si blocca durante la riproduzione di un film in HD
Ho il Wi-Fi AC a casa e sto bene :-).
E dove archivi i tuoi film sul cloud o da qualche parte fisicamente a casa, per favore?
Casa su Mac in iTunes. Ho un MAC su AC Wi-Fi, Apple TV su un cavo al router. Tuttavia i film fanno ancora schifo all'inizio e poi vanno bene. Sul mio vecchio Wi-Fi capitava che il film si bloccasse anche durante la riproduzione, ma su questo Wi-Fi attuale va tutto bene.
Altrimenti, ho circa 2 film su iTunes, quindi puoi anche provare a connetterti dall'esterno, se vuoi. Ho 40 Mb/s di download Internet.
http://samanthabielefeld.com/journal/i-recommend-the-64gb-apple-tv
I prezzi della memoria stanno diminuendo, ma i visionari di Apple scommetteranno sull'onnipresente Internet ad alta velocità. Basta fare un viaggio in treno e guardare come catturi Internet. Spesso solo un vantaggio. Verrà trasmesso in streaming. Non vale nemmeno la pena scrivere di fup. Questo è il problema dei nostri operatori ladri. Comunque, un altro gadget visionario. No grazie.
Vorrei vederti con Apple TV sul treno :-D.
Ma una cosa qui non è stata ascoltata. Cosa succede se acquisto un'app e lo sviluppatore smette di supportarla?
1. Non mi serviranno ulteriori livelli, ma l'intero file verrà eliminato.
2. Ho acquistato alcuni giochi e non sono più presenti nell'App Store, quindi se non ho un backup sul MAC li ho persi.
Una situazione davvero incredibilmente pericolosa. Personalmente compro un gioco e mi ci vuole un anno o due per finirlo, e in questo caso sarei un po' sfortunato.
Come Apple TV, mi sembra una buona soluzione. Non voglio davvero preoccuparmi di aver esaurito lo spazio, quindi utilizzo sempre il 10-15% dell'applicazione.
A casa ho una connessione internet in entrata/uscita da 40/20 Mb/s per 250 NOK al mese, quindi va bene. Per ora, dopo un anno, allo stesso prezzo, la velocità di Internet aumenterà di circa il 50% con 1/5 di un costo aggiuntivo di 100, come quest'anno :-).
L'idoneità per il mio iPad è ovviamente pari allo 0%, se il gioco oggi non richiede una connessione Internet. Altrimenti se l'applicazione ha già bisogno di connessione oggi e senza di essa non funziona, non mi dispiace per la velocità del Wi-Fi di casa, altrimenti è un bug. Quindi la distribuzione reale è di circa il 10%.
Ma quello che non capisco è perché acquistare la versione da 64GB?
64 GB sono per persone come me che avranno 6-10 giochi, che avranno una dimensione di streaming di circa 2-4 GB.
E hanno film da 15-25 GB su iTunes.
Quindi il contenuto memorizzato nella cache dei giochi non verrà eliminato e non dovrà raggiungere nuovamente Internet. Ad esempio, nel caso di Apshalt 8, ho aspettato quasi 20 minuti prima che i livelli venissero caricati. Perché in un gioco di corse come questo, dove puoi scegliere quali ruote guidare, devi semplicemente giocare tutto il gioco senza eccezioni e solo in alcune parti
I giochi d'azione sono giocabili? Quanto è veloce la risposta del controller? Polpettone di ritorno?
Apshalt è senza hacking, ma solo se non vengono scaricate applicazioni come sono state scaricate per me. La velocità di risposta è buona. Solo per questi giochi con controller. Non mi piaceva il giroscopio sull'iPhone e non mi piace adesso. L'eccezione potrebbe essere rappresentata dai giochi in stile Nintendo Wii.
Hai un autista? Oppure c'è già qualcosa di interessante?
Finora solo SteelSeries Nimbus o Stratus XL. Nimbus è stato offerto direttamente da Apple per il 1599, credo. Ha anche un connettore per l'illuminazione :-) sembra accettabile per il prezzo :-) ma come ho detto. Ora non ha tale giustificazione. Aspetterò di vedere quali giochi verranno rilasciati su AppleTV. Se si tratta di Modern Combat di tipo azione, ecc., non esiterò sicuramente a investire. In caso contrario, per ora rimarrò con il controller :-)
Bene, grazie per l'informazione :-).
Il mio video dalla nuova AppleTV da 64 GB :-) Game of Thrones ha un episodio da 7 GB e i film sono circa 15-25 GB.
La connessione con il macbook è avvenuta su una wifi di tipo N (450mbit) e l'appleTV è stata collegata all'AE tramite cavo LAN.
In particolare, l'overclocking è brutalmente veloce e tutto funziona come dovrebbe. L'unica cosa che mi fa impazzire è l'audio 5.1 quando AppleTV non lo riconosce e deve passare all'audio surround ogni anno. Se nelle impostazioni è presente solo il dolby surrond e viene riprodotta la musica o solo la traccia 2.0 del film, l'ATV riproduce solo i bassi Hz e nessun suono. Deve essere commutato manualmente tra Dolby Surround e Stereo nelle impostazioni. Bug fastidioso del software.
https://www.youtube.com/watch?v=D3BOnK_ivyA
Bel suggerimento. A casa ho AC Wifi per MACBook Air 2013 e Apple TV 3 è collegata al cavo e talvolta il caricamento del film è piuttosto lento. Questo è decisamente più veloce anche con il Wi-Fi più lento.
Ho scoperto che, poiché non si tratta di un router Apple, la maggior parte di queste cose sono sempre più lente e veloci con il Wi-Fi. Ho anche un altro router AC a casa ed è semplicemente più lento di AE. Purtroppo non ho un Wi-Fi AC di Apple, quindi non posso testare la velocità rispetto alle connessioni via cavo. Ma dovrebbe essere ancora più veloce.
Vedi come va con l'autista? Quello per gli ATV venduti in CR è davvero diverso da quello per gli ATV venduti in Germania (e quindi con supporto Siri)? Non ho problemi ad andare a Dresda. L'Apple Store CZ presenta l'Apple TV Remote, l'Apple Store DE presenta il Siri Remote. C'è una differenza nella loro funzionalità o è solo gergo?
Molte grazie!
È già noto :-) è bloccato dal software per le persone con ID Apple al di fuori dei paesi che supportano Siri su AppleTV. Se accedete all'ATV ceco con un account americano, funzionerà normalmente.
Altrimenti sono solo giochi di parole. I driver sono esattamente gli stessi.
OK, quindi risparmierò i soldi per la benzina e ordinerò in CR =).
Grazie!
Preferisco vederlo come un blocco software di Apple. Non perché qui vivano idioti ignoranti che non parlano inglese. Ma secondo me, la preoccupazione per Siri in AppleTV ha un server diverso rispetto a iPhone e iPad. Nel complesso, penso che fornisca una spina dorsale completamente diversa al loro sistema. Quando ieri ho scaricato le applicazioni, ad esempio badland non si è scaricato nemmeno dopo 2 ore... e anche altre applicazioni hanno avuto qualche problema con l'installazione.
un episodio della serie "stupida" da 7GB? beh, sarai felice, scopa :D così avrai una connessione a casa come nei dormitori degli studenti :D
Beh, probabilmente non sul treno, ma nel camper, potrei immaginarmelo. Segra è arrivata dall'Austria con un bambino. Hanno portato una Apple TV per non disturbare i bambini e per poter vedere alcuni film che avevano comprato. È passato tutto in rete. Vivo in un villaggio. Abbiamo solo 8mbit collegati da O2. In realtà ne ho scaricati meno di 7. Riusciva a scaricare film, ma Internet era inutilizzabile per le ultime cose. Quando dobbiamo andare in montagna e la sera vogliamo vedere un film, lo stesso problema. Maschio dove c'è una connessione internet decente. Non parlo nemmeno nel camper. L'impossibilità di caricare qualcosa lì per l'utilizzo offline è molto spiacevolmente limitata. Naturalmente, i metrosessuali delle città non saranno limitati in alcun modo. Hanno Internet a 100 Mbit da UPC ovunque.
Sfortunatamente, probabilmente questo non era previsto. Questo è probabilmente argomentato nello stile di portare un MacBook o un iPad su cui è possibile scaricare un film da iTunes a casa con Internet veloce. AppleTV non è stata creata principalmente per questo scopo. Se lo fosse, avrebbe uno slot per scheda SIM e un modulo GSM come un iPad.
Sì, è così che funziona AppleMusic, purtroppo scarico musica e quando voglio ascoltarla in macchina, all'improvviso dice: "connettiti al Wifi". O foto. Ho registrato un video sul mio iPhone (circa 20 MB in meno), volevo riprodurlo dove non c'era segnale Internet, quindi all'improvviso ha iniziato a scaricarsi da iCloud. Non sono sicuro che questa sia la strada giusta da percorrere nello stato attuale di Internet "ad alta velocità", almeno qui :-(
e ce l'hai anche per l'ascolto offline?
Ho inserito "Rendi disponibile offline" per ogni album scaricato, ma è interessante che alcuni di essi abbiano l'icona di un telefono nell'angolo in alto a destra dell'album e altri no, anche se il telefono non ha segnalato alcun errore e ha fatto finta per scaricare tutto...
secondo me con quell'icona significa se l'hai scaricato per la prima volta solo sul tuo telefono o l'hai già aggiunto alla mia musica tramite mac per esempio (e in realtà lo stai scaricando per la seconda volta su un altro dispositivo) e in quel momento l'icona non appare lì.
Ah, in tal caso non so come scoprire cosa e come :-(
D'altra parte, ho sincronizzato FTL Soundtrack da OSX e ha ancora quell'icona, anche se ce l'ho su OSX, quindi sono un cervo...
Apple potrebbe ancora raggiungere un accordo con gli studi cinematografici e introdurre una sorta di canone mensile per il quale è possibile scaricare qualsiasi film o serie che Apple abbia nel database, semplicemente facendolo secondo lo stesso principio con cui funziona la musica di Apple.
Solo informazioni. Oggi ho preso un'AppleTV e anche se voglio usarla per altre cose, ho pensato di provare ad esempio Asphalt 8. Ci ho messo circa 2 ore per scaricare l'app più i livelli, sì, ho solo uno stupido 8MBit, dall'altro a mano 200MB dovrebbero essere scaricati subito, giusto?
AppSlicing e altre funzionalità sono, secondo me, una cosa rivoluzionaria, ma sfortunatamente Apple stessa non è pronta per loro, perché sovraccarica principalmente i suoi server (presumo che più persone lo abbiano preso da Alza oggi e Asphalt è uno dei pochi giochi che è disponibile su AppStore) , che ovviamente non ha potenziato :-( Peccato...
il problema con questi giochi è che l'intero gioco pesa "solo" 200 MB, lo scarichi lì dopo determinati livelli in modo da poter iniziare a giocare senza aver scaricato tutto (ad esempio gli ultimi livelli che non ti servono ancora)
Lo so, sto solo mettendo a frutto la mia esperienza.
Quando ho visto un talk su questo argomento alla WWDC ero parecchio emozionato, mi è piaciuto molto e mi piace ancora, avevo solo paura di quello che ho scritto :-(
Ecco un altro problema è il fatto che è un gioco di corse che ti permette di giocare praticamente a qualsiasi livello tu voglia e si è sbloccato (ci ho già giocato da prima), se giocassi dall'inizio, parlerebbe anche di qualcos'altro.
La seconda cosa è che sono rimasto piuttosto sorpreso dal fatto che AppleTV lo abbia scaricato in background. Un giorno ho aspettato quello che diceva, ho spento l'AppleTV e il giorno dopo, quando sono arrivato e ho pensato che avrei dovuto aspettare, il livello è stato improvvisamente caricato (il caricamento non è nemmeno apparso), il livello era lì all'improvviso. Quindi hanno tutto coperto abbastanza bene, ma non arrivare a questo se sei nell'euforia di un nuovo giocattolo :-)