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I computer Apple sono attualmente sotto i riflettori. Infatti, nel 2020, Apple ha annunciato un cambiamento fondamentale sotto forma di una transizione dai processori Intel alla propria soluzione Apple Silicon, con la quale è arrivato un miglioramento fondamentale delle prestazioni e dell’economia complessiva. I Mac sono quindi migliorati in modo fondamentale. Anche Apple ha colto i tempi in questa direzione. In quel momento, il mondo era afflitto dalla pandemia di Covid-19, quando le persone lavoravano da casa come parte dell’home office e gli studenti lavoravano sulla cosiddetta didattica a distanza. Ecco perché non hanno rinunciato a dispositivi di qualità, cosa che Apple ha fatto perfettamente con i nuovi modelli.

Ci sono però anche ambiti in cui i Mac restano indietro rispetto alla concorrenza, tra questi ricordiamo ad esempio il gaming. Gli sviluppatori di giochi ignorano più o meno la piattaforma macOS, motivo per cui gli utenti Apple hanno opzioni notevolmente limitate. Concentriamoci quindi su un argomento piuttosto interessante: cosa deve fare Apple con i suoi Mac per attirare l'attenzione degli utenti di PC e dei giocatori. In effetti, ci sono molte persone nelle loro fila per le quali i computer Apple sono semplicemente poco attraenti e quindi non considerano nemmeno una possibile transizione.

Stabilire una cooperazione con gli sviluppatori di giochi

Come accennato in precedenza, gli sviluppatori di giochi ignorano più o meno la piattaforma macOS. Per questo motivo praticamente non escono giochi AAA per Mac, il che limita notevolmente le possibilità degli stessi utenti Apple e li costringe a cercare alternative. O sopportano il fatto che semplicemente non giocheranno, oppure scommettono su un PC da gioco (Windows) o una console di gioco. E' davvero un peccato. Con l'avvento dei chipset Apple Silicon, le prestazioni dei computer Apple sono aumentate notevolmente e oggi possono vantare hardware relativamente decente e un potenziale enorme. Ad esempio, anche un MacBook Air M1 (2020) di questo tipo può gestire giochi come World of Warcraft, League of Legends, Counter-Strike:Global Offensive e alcuni giochi più lunghi - e non sono nemmeno ottimizzati per Apple Silicon (con (ad eccezione di WoW), quindi è il computer a dover tradurre attraverso il livello Rosetta 2, che consuma parte delle prestazioni.

Ne consegue chiaramente che esiste del potenziale nei computer Apple. Dopotutto, ciò è confermato anche dal recente arrivo del titolo AAA Resident Evil Village, originariamente pubblicato sulle console dell'attuale generazione di Playstation 5 e Xbox Series X|S. Lo studio di gioco Capcom, in collaborazione con Apple, ha portato questo gioco completamente ottimizzato per Mac con Apple Silicon, grazie al quale i fan di Apple hanno finalmente avuto il loro primo assaggio. Questo è esattamente ciò che Apple dovrebbe chiaramente continuare a fare. Anche se macOS potrebbe non essere (ancora) così attraente per gli sviluppatori in quanto tale, l'azienda Apple può stabilire una collaborazione con studi di gioco e portare insieme i titoli più popolari in piena ottimizzazione. Ha sicuramente i mezzi e le risorse per un passo del genere.

Apporta modifiche all'API grafica

Rimarremo con i giochi per un po'. Per quanto riguarda i videogiochi, anche le cosiddette API grafiche svolgono un ruolo estremamente importante, mentre Apple (purtroppo) assume una posizione piuttosto severa al riguardo. Fornisce agli sviluppatori la propria API Metal 3 sulle sue macchine, sfortunatamente non sono disponibili alternative multipiattaforma. Mentre su PC (Windows) troviamo le mitiche DirectX, su Mac il già citato Metal, di cui molti nemmeno conoscono. Anche se negli ultimi anni l'azienda produttrice di mele ha fatto importanti progressi, introducendo addirittura la possibilità di upscaling con l'etichetta MetalFX, non si tratta ancora di una soluzione del tutto ideale.

API metallo
API grafica Metal di Apple

Gli stessi coltivatori di mele auspicherebbero quindi una maggiore apertura in questo settore. Tuttavia, come abbiamo già accennato, Apple assume una posizione piuttosto forte e costringe più o meno gli sviluppatori a utilizzare il proprio Metal, il che non può che aggiungergli più lavoro. Se si tiene conto anche del basso numero di potenziali giocatori, non sorprende che abbandonino completamente l'ottimizzazione.

Apri il modello hardware

L’apertura complessiva del modello hardware è cruciale anche per gli appassionati di computer e i giocatori di videogiochi. Grazie a questo, hanno libertà e dipende solo da loro come accederanno al loro dispositivo o come lo cambieranno nel tempo. Se possiedi un computer desktop classico, non c'è praticamente nulla che ti impedisca di aggiornarlo in un istante. Basta aprire il case del computer e puoi iniziare a sostituire i componenti senza alcuna restrizione. Ad esempio, il computer non è in grado di gestire i giochi più recenti a causa di una scheda grafica più debole? Basta comprarne uno nuovo e collegarlo. In alternativa è possibile sostituire immediatamente l'intera scheda madre e investire in una nuova generazione di processori con socket completamente diverso. Le possibilità sono praticamente illimitate e l'utente specifico ha il pieno controllo.

Nel caso dei Mac, invece, la situazione è diametralmente diversa, soprattutto dopo il passaggio ad Apple Silicon. Apple Silicon si presenta sotto forma di SoC (System on a chip), dove ad esempio (non solo) il processore e il processore grafico fanno parte dell'intero chipset. Qualsiasi variazione è quindi irrealistica. Questo è qualcosa a cui i giocatori o i suddetti fan potrebbero non piacere troppo. Allo stesso tempo, con i Mac non hai la possibilità di preferire componenti specifici. Ad esempio, se desideri un processore grafico (GPU) migliore mentre puoi cavartela con un processore (CPU) più debole, sei sfortunato. Una cosa è legata all'altra e se sei interessato a una GPU più potente, Apple ti obbliga ad acquistare un modello di fascia alta. Va però sottolineato che l'attuale piattaforma è strutturata proprio in questo modo e che è praticamente irrealistico che l'approccio attuale di Apple possa cambiare in qualche modo nel prossimo futuro.

Windows 11 su MacBook Air

Niente: le carte sono state distribuite da tempo

Cosa deve fare Apple con i Mac per attirare l'attenzione degli utenti e dei giocatori di PC? La risposta di alcuni coltivatori di mele è abbastanza chiara. Niente. Secondo loro, le carte immaginarie sono state distribuite già da tempo, motivo per cui Apple dovrebbe attenersi al modello già consolidato, in cui l'accento è posto sulla produttività degli utenti con i suoi computer. Non per niente i Mac sono conosciuti come uno dei migliori computer per il lavoro, dove beneficiano dei principali vantaggi di Apple Silicon sotto forma di alte prestazioni e basso consumo energetico.

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