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I computer Apple possono fare molto, ma ciò che è sempre stato un po' (più) debole come piattaforma negli ultimi anni sono stati i giochi. Negli ultimi mesi Apple ha lanciato segnali contrastanti, quando a volte sembra che i giochi possano passare almeno un po' in primo piano, altre volte non se ne parla nemmeno e tutto è come prima. Come continuerà?

Steve Jobs molto spesso ha chiarito che non era affatto interessato ai giochi. Li trattava quasi con disprezzo, vedendo sempre i computer Apple principalmente come uno strumento creativo piuttosto che come qualcosa con cui "perdere tempo" giocando. La piattaforma macOS non è mai stata molto promettente per i giocatori. Sì, la libreria Steam ha funzionato qui in misura molto limitata, così come alcuni titoli indipendenti apparsi su macOS tardi o con vari problemi (anche se c'erano delle eccezioni alla regola).

Informazioni sullo stato dei giochi su macOS o La situazione del popolare gioco multiplayer Rocket League, i cui autori la scorsa settimana hanno annunciato la fine del supporto per macOS/Linux, la dice lunga su macOS come piattaforma di gioco. Il numero sempre in calo e generalmente esiguo di giocatori che utilizzano queste piattaforme per giocare semplicemente non paga per l’ulteriore sviluppo. Qualcosa di simile può essere fatto risalire ad altri popolari titoli online. Ad esempio, il MOBA League Of Legends, o la sua versione per macOS è stata follemente disturbata per anni, dal client al gioco stesso. Anche il debug di World of Warcraft un tempo era abbastanza lontano dalla versione per PC. La base di giocatori che gioca su macOS è semplicemente troppo piccola per rendere utile per gli studi sviluppare versioni alternative dei giochi al di fuori del sistema operativo Windows.

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Recentemente, però, hanno cominciato ad emergere diversi segnali che fanno pensare ad un almeno parziale cambio di rotta. Come grande passo avanti possiamo considerare il lancio di Apple Arcade e, anche se si tratta di semplici giochi per dispositivi mobili, almeno invia un segnale che Apple è consapevole di questa tendenza. In alcuni store ufficiali Apple ci sono addirittura intere sezioni dedicate ad Apple Arcade. Tuttavia, il gaming non riguarda solo i semplici giochi per dispositivi mobili, ma anche quelli più grandi, per PC e Mac.

Negli ultimi anni sono apparsi su macOS diversi titoli cosiddetti AAA, che di solito sono supportati da uno studio di sviluppo che si prende la briga di trasferire il gioco da Windows a Mac (ad esempio Feral Interactive). Si tratta, ad esempio, della popolare serie Formula 1 o Tomb Raider. In questo contesto, vale la pena menzionare un'ipotesi molto interessante emersa qualche settimana fa, secondo la quale Apple sta preparando per quest'anno (o il prossimo) un Mac completamente nuovo che sarà incentrato sui giochi, più specificamente sui titoli "eSport". .

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Per quanto strano possa sembrare, alla fine ha senso. I dirigenti Apple devono vedere quanto è enorme il mercato dei giochi. A partire dalla vendita di computer e console, passando per la vendita di giochi, periferiche e altro. Al giorno d'oggi i giocatori sono disposti a spendere ingenti somme di denaro e l'industria dei giochi supera da anni l'industria cinematografica. Inoltre, non sarebbe difficile per Apple realizzare una sorta di "Mac da gioco", poiché potrebbero essere utilizzati la maggior parte dei componenti venduti oggi nei normali iMac. Modificando leggermente il design interno e utilizzando un tipo di monitor leggermente diverso, Apple potrebbe facilmente vendere il suo Mac da gioco con gli stessi margini, se non superiori, rispetto ai normali Mac. L’unica cosa rimasta sarebbe convincere giocatori e sviluppatori a iniziare a investire nella piattaforma.

Ed è qui che Apple Arcade potrebbe entrare ancora una volta in gioco. Date le enormi capacità finanziarie di Apple, non dovrebbe essere un problema per l'azienda finanziare diversi studi di sviluppo che svilupperebbero alcune esclusive direttamente su misura per l'hardware e macOS di Apple. Oggi Apple non è più ideologicamente rigida come lo era sotto Steve Jobs e spostare la piattaforma macOS verso il pubblico dei videogiochi potrebbe portare i risultati finanziari desiderati. Se una cosa del genere accadesse realmente, saresti disposto a spendere i tuoi soldi per un "Mac da gaming"? Se sì, cosa pensi che dovrebbe avere senso?

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