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Nella seconda parte del nostro articolo in due parti sui giochi sui dispositivi Apple, questa volta esamineremo il sistema operativo Mac OS X e presenteremo il nuovo rivoluzionario servizio di gioco OnLive.

Mac OS X oggi e domani

Il sistema operativo Macintosh si trova all'estremità opposta dello spettro quando si tratta di giochi rispetto ai dispositivi iOS. Mac OS lotta da anni con la mancanza di giochi, per non parlare di titoli di qualità, e il cambiamento è avvenuto solo negli ultimi anni (se non contiamo la possibilità di eseguire giochi per Windows, ad esempio, utilizzando CrossOver Games). Forse tutto sarebbe stato diverso se Steve Jobs non avesse mancato per poco un contratto con uno studio di sviluppo Bungie, che è responsabile della serie alone, di cui trae grandi benefici l'Xbox 360 di Microsoft e che la società di Redmont ha acquisito pochi giorni prima di Jobs.

I giochi per Macintosh esistevano già prima, ma non nella stessa misura di quelli per Windows. Ricordiamo il Myst con una grafica imbattibile e un'atmosfera che i possessori di PC non potranno che invidiare. Ma a metà degli anni '90, sui computer con una mela morsicata regnava un'altra leggenda: una serie di giochi Maratona di Bungie. Ad esempio, il gioco aveva un suono stereo perfetto: se qualcuno ti sparava e non ti uccideva per puro caso, sentivi il volo del proiettile prima in un auricolare e poi nell'altro. Il motore di gioco è stato in grado di creare l'atmosfera perfetta. Potevi camminare, saltare o anche nuotare, i personaggi proiettavano ombre... Il gioco fu successivamente portato su Windows, ma non ottenne lo stesso successo.

Grazie alla quota sempre crescente tra i sistemi operativi, altri sviluppatori di giochi si interessarono ai computer Mac e le versioni Mac iniziarono a essere sviluppate parallelamente alle versioni per PC, Playstation e Xbox. La pietra miliare è stata l'annuncio della collaborazione tra Apple e Valve, che ha portato al porting dei giochi più vecchi (Half-Life 2, Portal, Team Fortress 2, ...), ma soprattutto al lancio del servizio Steam per Mac.

Steam è attualmente la più grande rete di distribuzione digitale di giochi per computer, che attualmente non ha concorrenza. Ogni anno riduce la quota delle vendite fisiche ed è in parte accreditato di aver rivoluzionato le vendite di giochi. Il vantaggio è senza dubbio zero costi per un gioco, non c'è bisogno di stampare dvd o stampare libretti, riceverete sia il gioco che il manuale in formato digitale. Grazie a ciò, i giochi venduti in questo modo sono spesso più economici e, grazie a vari sconti e promozioni, ottengono vendite molto maggiori. In pratica si tratta di un modello simile all'App Store, con la differenza che Steam non è l'unica rete di distribuzione. La presenza di Steam e ora anche del Mac App Store offre agli sviluppatori l'opportunità di raggiungere molti più utenti, senza doversi preoccupare altrettanto della promozione. e allora, come si presenta l'attuale offerta di giochi per Mac?

Oltre ai già citati giochi di Valve, puoi giocare, ad esempio, a un fantastico FPS Call of Duty: Modern Warfare, un gioco di azione e avventura Assassin's Creed 2, entra di corsa FlatOut 2, conquista il mondo nell'ultima puntata Civilization, abbatti orde di nemici Torchlight a era del Drago, o unisciti al mondo intergalattico in un MMORPG EVE Online. Nuovi sono anche i port di parti di successo (tranne l'ultimo) Grand Theft Auto, con il penultimo San Andreas è considerata la parte migliore in assoluto e anche oggi non offende con la sua grafica. Grazie al Mac App Store abbiamo ricevuto anche novità Borderlands, Bioshock, Rome: Total War a LEGO Harry Potter Anni 1-4 od Feral Interactive.

Resta da chiedersi quali case editrici si uniranno prossimamente all'ondata di mele. A causa dell'esistenza del motore Unreal per iOS, potremmo aspettarci anche giochi da Epic Games, Electronic Arts poiché potrebbe aderire anche uno dei maggiori fornitori di giochi iOS. Nemmeno lui dovrebbe essere lasciato indietro id Morbido, di chi Quake 3 Arena è in esecuzione sui computer Apple da diversi anni e ha presentato il primo seguito dell'imminente azione post-apocalittica Rage solo su iOS.

Problemi di sviluppo del Mac

Il problema che faceva soffrire il sistema operativo Mac per la mancanza di titoli di gioco di qualità era in gran parte dovuto alla proliferazione dei computer Apple, come già accennato in precedenza. Attualmente la Apple detiene una quota pari a circa il 7% nel settore dei sistemi operativi a livello mondiale, e poi oltre il 10% in America. Naturalmente non si tratta di una cifra insignificante se si tiene conto anche del trend in costante aumento delle quote di computer Apple. Quindi, se l'argomento della quota bassa è di fatto caduto, cos'altro impedisce l'espansione del portafoglio di giochi per Mac?

Si potrebbe pensare che sia una GUI. Dopotutto, Windows ha DirectX nel suo sistema, che viene utilizzato da quasi tutti i nuovi giochi, e il supporto per le versioni più recenti viene sempre annunciato con orgoglio dai produttori di schede grafiche. Tuttavia, questa ipotesi è strana. OS X dispone di un'interfaccia OpenGL multipiattaforma, che puoi trovare anche su iOS o Linux, ad esempio. Come DirectX, OpenGL è costantemente in sviluppo, aggiornato ogni anno (l'ultimo aggiornamento è stato nel marzo 2010) e ha le stesse, se non di più, funzionalità. Il dominio di DirectX a scapito di OpenGL è principalmente il successo del marketing di Microsoft (o meglio il massaggio di marketing) e non una maggiore maturità tecnologica.

Oltre al software, possiamo quindi cercare la causa nell'ambito dell'hardware. La differenza fondamentale tra i computer Apple e gli altri è la configurazione fissa. Sebbene tu possa creare un desktop Windows con qualsiasi componente tu voglia, Apple ti offre solo alcuni modelli tra cui scegliere. Naturalmente questo ha a che fare con la combinazione di software e hardware, per la quale i computer Apple sono famosi, ma nonostante la qualità dell'hardware, il Mac, ad eccezione del Mac Pro, non è un candidato per i giocatori più accaniti.

Il componente fondamentale per il gaming è innanzitutto la scheda grafica, che non è possibile sostituire in un iMac e non è possibile sceglierla in un MacBook. Sebbene le schede grafiche degli attuali computer Apple forniscano prestazioni decenti, con rendering grafico in giochi impegnativi come crisi o GTA 4, avrebbero un grosso problema con la risoluzione nativa. Per gli sviluppatori ciò significherebbe molto tempo dedicato all'ottimizzazione con un ritorno poco chiaro, dato che tra gli utenti Mac non ci sono così tanti giocatori appassionati come ce ne sono sui PC.

OnLive

Il servizio OnLive potrebbe essere definito una piccola rivoluzione nel gioco. È stato introdotto nel marzo 2009 ed è stato preceduto da 7 anni di sviluppo. Solo recentemente ha visto un forte dispiegamento. E di cosa si tratta? Si tratta di giochi in streaming o giochi su richiesta. Il client installato sul tuo computer comunica con il server di questo servizio, che trasmette in streaming l'immagine del gioco. Quindi il calcolo grafico non viene effettuato dalla tua macchina, ma dai computer del server remoto. Ciò riduce praticamente i requisiti hardware dei giochi e il tuo computer diventa solo una sorta di terminale. Pertanto, puoi avviare i pezzi grafici più impegnativi come su un normale PC da ufficio crisi. L'unica richiesta riguarda la velocità della tua connessione Internet. Si dice che solo 1,5 Mbit siano sufficienti per giocare alla risoluzione di un normale televisore, se vuoi un'immagine HD, allora ti servono almeno 4 Mbit, che è praticamente il minimo al giorno d'oggi.

OnLive ha diversi metodi di pagamento. Puoi "noleggiare" un determinato gioco per 3 o 5 giorni, il che ti costerà solo pochi dollari. Questo tempo è più che sufficiente per consentire ai giocatori accaniti di completare la maggior parte dei giochi. Un'altra opzione è acquistare l'accesso illimitato, che ti costa come se avessi acquistato il gioco. L'ultima opzione è un abbonamento mensile da dieci dollari, che ti consente di giocare a un numero illimitato di giochi a tua scelta.

Il servizio è multipiattaforma, quindi puoi giocare alla stessa quantità di titoli dei possessori di PC. OnLive offre anche una mini-console da $ 100 con un controller che ti consente di riprodurre in streaming i giochi sulla TV senza collegarti a un computer. OnLive include anche i social network, che puoi vedere anche su Steam. Così puoi giocare con gli amici, competere nelle classifiche e confrontare il tuo punteggio con quello del mondo intero.

Per quanto riguarda il catalogo di giochi, è piuttosto ricco nonostante il recente lancio del servizio, e la maggior parte dei grandi editori ha promesso di collaborare, e con il passare del tempo potrebbero apparire gran parte degli ultimi giochi che normalmente non si trovano in grado di divertirsi a causa delle esigenze hardware o della mancanza di una versione Mac. Attualmente puoi trovare qui, ad esempio: Metro 2033, Mafia 2, Batman: Arkham Asylum, Boarderlands o Just Cause 2. Come detto è necessaria una connessione internet costante, quindi non è una soluzione da viaggio, ma se ti piace giocare comodamente da casa e possiedi un Mac, OnLive è una manna dal cielo. Puoi vedere come appaiono in pratica questi giochi su un MacBook nel seguente video:

Se sei interessato a OnLive, puoi trovare tutto su OnLive.com


1a parte dell'articolo: Il presente e il futuro del gaming sui dispositivi Apple - Parte 1: iOS

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