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Il monopolio di Apple sulle vendite di app iOS è stato il problema più pubblicizzato negli ultimi tempi. Apple ha già cercato di respingere la pressione normativa tagliando le commissioni dal 30% al 15% per la stragrande maggioranza degli sviluppatori, ma ha comunque perso ingenti perdite. Causa statunitense, che vietava agli sviluppatori di indirizzare gli utenti alle proprie piattaforme di pagamento. E quello fu forse solo l’inizio della grande riforma. 

Azienda Apple annunciò finalmente, che rispetterà la legge sudcoreana, che lo obbliga a consentire pagamenti nell'App Store anche da parte di terzi. Ciò è avvenuto circa quattro mesi dopo l’adozione della legge locale antimonopolio. Questo vale però anche per Google, che ha già fatto i suoi passi.

Un emendamento alla legge sulle telecomunicazioni della Corea del Sud obbliga gli operatori a consentire l'uso di piattaforme di pagamento di terze parti nei loro app store. Cambia quindi la legge sulle telecomunicazioni della Corea del Sud, che impedisce agli operatori del mercato delle grandi app di richiedere l'uso esclusivo dei loro sistemi di acquisto. Vieta inoltre di ritardare irragionevolmente l'approvazione delle app o di eliminarle dallo store. 

Quindi Apple prevede di fornire qui un sistema di pagamento alternativo con una commissione di servizio ridotta rispetto a quella attuale. Ha già presentato i suoi piani su come raggiungere questo obiettivo alla Korea Communications Commission (KCC). Tuttavia, non è nota la data esatta in cui si svolgerà il processo o quando verrà avviato. Tuttavia, Apple non ha perdonato la nota: "Il nostro lavoro sarà sempre guidato dal rendere l'App Store un luogo sicuro e affidabile in cui i nostri utenti possano scaricare le loro app preferite." In altre parole, ciò significa che se scarichi qualcosa su iOS dall'esterno dell'App Store, ti esponi a possibili rischi.

È appena iniziato con la Corea 

Fondamentalmente si aspettava solo di vedere chi sarebbe stato il primo. Affinché Apple possa conformarsi decisione delle autorità olandesi, ha inoltre annunciato che consentirà agli sviluppatori di app di incontri (solo per ora) di offrire sistemi di pagamento alternativi al proprio, bypassando i tradizionali acquisti In-App con commissioni del 15-30%. Anche qui, però, gli sviluppatori non hanno ancora vinto.

Dovranno creare e mantenere un'applicazione completamente separata che conterrà autorizzazioni speciali. Sarà inoltre disponibile esclusivamente nell'App Store olandese. Se uno sviluppatore desidera distribuire un'app con un sistema di pagamento esterno sull'App Store, deve richiedere uno dei due nuovi diritti speciali, il diritto di acquisto esterno StoreKit o il diritto di collegamento esterno StoreKit. Pertanto, nell'ambito della richiesta di autorizzazione, dovranno indicare quale sistema di pagamento intendono utilizzare, acquistare gli URL di supporto necessari, ecc. 

La prima autorizzazione consente l'inclusione di un sistema di pagamento integrato all'interno dell'applicazione, la seconda, invece, prevede il reindirizzamento al sito web per completare l'acquisto (in modo simile a come funzionano i gateway di pagamento negli e-shop). Inutile dire che l’azienda fa il minimo per conformarsi a tali decisioni. Dopotutto ha già dichiarato che farà ricorso e attribuisce tutta la colpa alla sicurezza dei clienti.

Chi ne trarrà profitto? 

Tutti tranne Apple, cioè sviluppatore e utente, e quindi solo in teoria. Apple ha affermato che qualsiasi transazione effettuata utilizzando un sistema di pagamento alternativo significherà che non potrà aiutare i clienti con rimborsi, gestione degli abbonamenti, cronologia dei pagamenti e altre domande sulla fatturazione. Stai facendo affari con lo sviluppatore e non con Apple.

Naturalmente, se uno sviluppatore evita di pagare una commissione ad Apple per la distribuzione dei propri contenuti, guadagna di più. D'altra parte, l'utente può anche guadagnare se lo sviluppatore è giudizioso e abbassa il prezzo originale del contenuto dell'App Store del 15 o 30%. Grazie a ciò, tali contenuti potrebbero risultare più interessanti da parte del cliente, perché semplicemente sarebbero più economici. L’opzione peggiore per gli utenti e migliore per gli sviluppatori, ovviamente, è che il prezzo non verrà adeguato e lo sviluppatore guadagnerà il 15 o il 30% in più sulla somma contestata. In questo caso, oltre ad Apple, anche l'utente stesso è chiaramente perdente.

Dal momento che mantenere un'app completamente separata per ogni singola regione non è esattamente amichevole, è chiaramente un cane-gatto da parte di Apple. Rispetterà quindi il regolamento, ma renderà il più difficile possibile cercare di dissuadere lo sviluppatore da questo passo. Almeno nel modello olandese, tuttavia, si calcola ancora che lo sviluppatore pagherà comunque una commissione, ma il suo importo non è ancora noto. A seconda dell'importo di questa commissione, che deve ancora essere determinato da Apple, potrebbe non essere conveniente per gli sviluppatori terzi offrire alla fine questi sistemi di pagamento alternativi. 

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