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Nella seconda metà dello scorso anno abbiamo visto l'introduzione del servizio Playond, che avrebbe dovuto competere con Apple Arcade e Google Play Pass. Pagando una tariffa mensile, i giocatori hanno ricevuto più di 60 giochi premium, inclusi titoli come Daggerhood, Crashlands o Morphite. Ma è estremamente difficile competere con giganti come Apple o Google, e non è una sorpresa che il servizio termini pochi mesi dopo il suo lancio.

Il servizio non ha ricevuto la stessa copertura mediatica del caso Apple Arcade. Inoltre, sin dal suo lancio, il servizio è stato afflitto da diversi problemi tecnici, il che non aiuta di certo. I problemi vengono segnalati anche dopo la chiusura del servizio, quando molti giochi premium possono essere scaricati gratuitamente sull'App Store. E questo senza la necessità di possedere un account Playond. Tuttavia non si può dare per scontato che Apple non faccia nulla e rimuova gradualmente i giochi acquistati in questo modo dall'account dell'utente. Secondo le informazioni del server Pocket Gamer, i giochi in abbonamento saranno presto disponibili nell'AppStore sotto gli account di editori o sviluppatori.

Se desideri provare come si presenta un abbonamento a un gioco di un'azienda più piccola, c'è ancora un servizio per iOS Gameclub, in cui ogni settimana vengono aggiunti nuovi giochi senza pubblicità e acquisti aggiuntivi con soldi veri. Anche qui, però, è vero che se la passano molto male nella concorrenza con Apple e Google. Anche confrontando i titoli con Apple Arcade si vede quanti soldi investe l'azienda di Cupertino nel servizio.

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